Shinji Mikami ha declarado que aunque es un shooter en tercera persona, no es un shooter "normal". Hará un énfasis especial en la velocidad y rapidez de las acciones y en él dispararemos a robots en lugar de humanos. El desarrollo del juego se encuentra al 80%, y actualmente el equipo trabaja en la IA de los aliados y los enemigos.
La historia se sitúa en una guerra de un futuro cercano entre Estados Unidos y Rusia. Mikami considera que esto le permite usar robots y tecnología avanzada, algo importante para él puesto que quiere que la gente disfrute de los shooters sin la necesidad de disparar a humanos.
El traje cuenta con un variado modo de movimientos rápidos que le permite escapar del fuego enemigo. El uso de este modo y de la cobertura está igualado aunque no es la típica cobertura usada en los shooters. No cogerás ningún arma en el juego, tu arsenal forma parte de tu traje y este se transforma en tiempo real en los diferentes tipos de armas que dispones.
Se espera que se lance una Demo antes de que el juego llegue al mercado.
Vie Jun 14, 2013 8:13 am por israchu-asclepio
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