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    Informacion y primeros scans de ELDER SCROLLS OBLIBION V.

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    Informacion y primeros scans de ELDER SCROLLS OBLIBION V. Empty Informacion y primeros scans de ELDER SCROLLS OBLIBION V.

    Mensaje por Invitado Dom Ene 09, 2011 2:23 am

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    Caracterisiticas


    Sobre el/los NPC's y enemigos:

    -Al hablar con los NPC's, no habra un zoom hacia su cara.
    -Los dialogos con los NPC's seran muy dinamicos: Podran ser interrumpidos si nos atacan enemigos, o el NPC's mirara hacia otros lados, distrayendose, trabajando etc...
    -Multitud de voces nuevas.
    -Habra niños, seguramente inmortales.
    -Modelados de los personajes totalmente asombrosos.
    -Barbas.
    -10 razas a elegir: Dunmer, Altmer, Bosmer, Imperial, Redguard, Argonian, Khajit, Orc, Breton, Nord.
    -HUD de 1º persona libre, y 3º persona muy mejorada.
    -La creacion del personaje y su editor sera muy mejorada. Podremos editar el cuerpo.
    -Criaturas confirmadas: Zombies, Esqueletos, Trolls, Arañas Gigantes, Dragones, Criaturas de hielo, Lobos. Caballos.
    -Peces.
    -Habra Alces, Mamuts y Tigres Dientes de Sable.

    Sistema de habilidades y leveling:

    - Sistema de nivelación totalmente remodelado, eliminando la elección de clases al inicio del juego. Cada nivel de habilidad contribuirá al nivel general. Cada vez que aumentes de nivel se dará un extra de salud más, mas otro a elegir entre magia y stamina. Cada nivel también proporcionará perks, al estilo Fallout 3 supongo. Niveles de 1 a 50.

    - Respecto a las habilidades, el misticismo se ha eliminado. 18 habilidades, 21 procedentes de Oblivion y 27 de Morrowind. Se ha facilitado el juego tanto para los jugadores que quieran especializarse en una determinada profesión, como mago o ladrón, como para aquéllos que quieran hacer un poco de todo. Bethesda ha prestado un especial cuidado para que este aspecto quede bien

    -Illusion, conjuration, destruction, restoration, alteration, and enchant son las 6 escuelas de Magia.

    Combate:

    - El combate será más dinámico y táctico. Tendrás que asignar a cada brazo una función, como magias, dos armas, una espada y un escudo, etc. Perderás resistencia esprintando, intentando llegar a posiciones tácticas. Sistema de combate realmente mejorado esta vez. También se está poniendo especial atención en mejorar la sensación de portar cada arma.

    -Armas de doble empuñadura
    -Podremos atacar con el escudo.
    -No habra armas de fuego.
    -Habra movimientos de ataque y combate especiales.
    -Podremos retar a cualquier NPC que vaya por la calle, como en un western.

    Entorno/Apartado Grafico:

    -5 grandes ciudades.
    -También habrá mayor variedad entre las distintas cavernas y templos.
    -Agua muy mejorada.
    -Ambientes naturales.
    -Sombras dinamicas de todo. Practicamente TODO.
    -Las ciudades seran abiertas, es decir, puede que los dragones ataquen mientras estamos dentro.
    -La nieve sera dinamica, no una simple textura.
    -Los arboles y matorrales se moveran de forma independiente con el viento.
    -Cataratas.
    -Muchisimas zonas unicas, todas diferentes. Afirman que cada lugar es irrepetible.

    Jugabilidad:

    -Las herrerias tendras mas importancia. Se podran forjar nuevas armas al rojo vivo.
    -Existira la opcion de jugar SIN HUD.
    -Radiant IA muy mejorada. Uno de los mayores progresos.
    -Algunas misiones se generaran al azar, sin previo aviso.
    -Las localizaciones de las quest podran ser aleatorias y los enemigos dependeran de nuestro estilo.
    -Podremos cocinar, cultivar, recojer minerales, cortar madera...y reparar equipo.
    -Podremos esprintar, a cambio de stanmina.
    -Radiant IA mejorada, si dejas una armadura puede que se quede ahi cogiendo polvo, que se la lleve un niño o que dos lugareños se peleen por ella.
    -Se podra viajar instantaneamente a los lugares ya visitados.

    Misiones:

    -Ahora serán más determinantes respecto a cómo podrás construir tu personaje, acciones individuales y generales serán mucho más dinámicas. Por ejemplo, si te decantas por la magia, algunos otros magos podrán acercarse a ti, algo que no ocurrirá si te decantas por el combate cuerpo a cuerpo.O si matas al propietario de una tienda que podía darte una determinada quest, su hermana heredará su tienda pero desconfiará de ti antes de darte la misión.

    -También, si tirás una espada a la calle antes de vendarla, un niño podría recogerla y devolvértela o también podría producir la pelea entre otros hombres como consecuencia de haber obtenido ese arma.

    -Las misiones que hagas modificarán tu experiencia de juego. Así, el lugar donde realizar una misión de rescate estará determinado por los lugares que ya hayas visitado, para que así visites mazmorras en las que no hayas estado antes y es de suponer que los enemigos que allí te encuentres también se adapten a tu nivel en ese momento.


    Atencion mucha atencion a este titulo que puede ser lo mas grande creado esta generacion.
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    Mensaje por Invitado Dom Ene 09, 2011 2:26 am

    Estos juegos en los que hay que invertir tantísimo tiempo no son por lo general de mi agrado. Me gusta más las cosas directas :p
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    Mensaje por Invitado Dom Ene 09, 2011 10:17 pm

    Parece ke ese estan tomando en serio el obliviion 5...espero que graficamente i la banda sonora i envolvencia del sonido no se queden atras...porque la musica de ambientacion tanto de fallout 3 como de oblivion 4 son muy buenas pero la musica de combate ya deja mas ke desear....i si va a ser muy largo ke tenga mas de 5 canciones para ir variando...una banda sonora a la altura con su tema principal i derivados.
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    Mensaje por Invitado Mar Ene 11, 2011 8:47 am

    Por lo que parece se estan tomando este juego como lo merece, con un mimo exagerado, tambien debido al extremo secretismo, aunque se conocia su desarrollo, bethesda no ha soltado ni prenda.
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    Mensaje por Invitado Mar Ene 11, 2011 9:07 am

    A mí el Oblivion IV no me gustó demasiado....ya probaré este,que tiene buena pinta,aunque me llaman mas los juegos de rol mas...estratégicos(Final fantasy,Dragon Quest,Persona,etc..)
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    Mensaje por Invitado Mar Ene 11, 2011 9:14 am

    Si, puede ke ami tmb...pero este juego tiene posibilidades de ser otra vez un juego a años luz de la mayoria de los otros en lo que nos referimos a "calidad"
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    Mensaje por Invitado Mar Ene 11, 2011 12:20 pm

    Éste sí que se convertirá en uno de esos juegos invendibles para mí... Que ganas tengo de pillarlo. Una pena que quede tanto xD
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    Mensaje por Invitado Miér Ene 12, 2011 12:23 am

    Es uno de los juegos mas grandes creados jamas.
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    Mensaje por Invitado Miér Ene 12, 2011 3:18 am

    De hecho, para mí es muchísimo más grande (de grandeza, de valor) que los Fallout. Para mi parecer claro.
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    Mensaje por Invitado Miér Ene 12, 2011 6:02 am

    Bueno bueno buuueeeeeno,que no a salido,no os llenéis de hype que luego puede pasar cualquier cosa chiicooos XD Axv,recuerda lo del F12010.... XDDD
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    Mensaje por Invitado Miér Ene 12, 2011 7:17 am

    Si hay ke tener cuidado con ke un juego ke esperas pueda decepcionarte, pero dudo ke no este a la altura de lo prometido. Puede pasarte ke al final no te guste tanto, pero seguro segurisimo ke es un juegazo de 10
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    Mensaje por Invitado Miér Ene 12, 2011 12:11 pm

    Hombre ya xD Pero siempre gusta ilusionarse un poquito Embarassed

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