LA HISTORIA DE LITTLE BIG PLANET 2
ESTA ES NUESTRA MAYOR AVENTURA HECHA A MANO:
Trae a tu pequeño Sack al último grito en aventura, donde vivirá peligros que incluso te harán soltar grititos, en todo un cosmos de payasadas...
Todo va como la seda para Sackboy, contento de que no le hagan más peticiones desde que consiguió vencer en la aventura de devolver la generosidad a LittleBigPlanet... Hasta que una especie de aspiradora interdimensional e hiperespacial de 1.800 vatios aparece en el cielo, causando un buen jaleo y aspirando a Sackboy hacia sus rancias entrañas. Todo bastante siniestro e inoportuno.
Afortunadamente, un buen colega llamado Larry Da Vinci interviene y lo rescata del conocido como El Tragador. Resulta que Da Vinci está al mando de La Alianza, un grupo semisecreto y semiorganizado dedicado a luchar contra El Tragador antes de que destruya todo el cosmos.
¡Me apuesto lo que quieras a que estás a punto de ser reclutado! Se está tramando una gran aventura, con un montón de nuevos temas, juguetes, enemigos y todo tipo de chanchullos.
TODO LO QUE NECESITAS PARA HACER TU PROPIO JUEGO
con las novedosas herramientas y materiales podremos crear nuestros mundos de ensueño
PERSONAJES ADORABLES: Da vida a tu nuevo mundo con unos cuantos sackbots y luego manejalos para que agan lo que quieras dentro de sus posibilidades claro , podras hacer que sean tus amigos enemigos o zombis . visteles como tu quieras y dales la forma que te parezca mejor .
MAESTRO DEL CINE: ya no tienes que ser un director premiado por la academia para poder desarrollar historias increibles ( aunque hay que decir que esto ayudaria mucho)Las nuevas herramientas de secuencias simplifican bastante traer un par de cámaras a tu nivel, elegir los ángulos, enfocar, hacer panorámicas o barridos, atenuar o realizar otros tecnicismos con la cámara y luego enlazar todo junto para contar una historia... Con estas herramientas tampoco hay necesidad de parar entre secuencias; combina las cámaras nuevas con Sackbots y podrás crear videoclips, cortos o incluso películas enteras. Vas a destrozar las taquillas.
USA TUS PROPIOS CONTROLES: Abre las tripas del controlador poniendo en el mundo un Direct Control Seat, sacando su controlador en forma de tarjeta de circuitos y conectando los botones a lo que te apetezca, interruptores, motores, objetos sonoros... Tus vehículos y creaciones pueden comportarse exactamente como quieras. Puedes conectar todos los controles a varios ruidos de eructos para hacer un instrumento grosero. Con Direct Control puedes sacar a Sackboy de la escena y crear un juego que no se parezca ni de lejos al nuestro. Tu propio arcade hecho a mano.IMAGINAOS UNO DE ESOS ROBOTS DE STAR WARS CONTROLADO POR ESTO SERIA GENIAL.incluso creo que se puede poner un sackbots para que controle estos nuevos vehiculos que podermos crear para tener contrincantes
MAQUINAS INTELIGENTES,JEFES,PUZLES Y VEHICULOS:little big planet nos permitio controlar a nuestros vehiculos jefes y puzles con muchos pistones .Hemos cogido este sistema y lo hemos simplificado para ahorrar esfuerzo, espacio, aumento en el termómetro y para permitirte emplear configuraciones más avanzadas.
Las tarjetas de circuitos son tus nuevos amigos, los mejores que nunca tendrás. Puedes cambiarles el tamaño, cubrirlas de todo tipo de interruptores, cablearlas por todas partes y luego reducirlas a un pequeñísimo microchip... pegarlo en tu creación y darle toda la lógica que acabas de definir.
¿Te acuerdas de esa calculadora de locos hecha con cientos de pistones? Seguro que sí. Puedes meter todo eso en un microchip.
POTENCIADORES INDUCTORES DE SONRISAS: Desde la creación de los juegos, los potenciadores, mejoras y habilidades especiales han permitido a los personajes del videojuego ir lo más lejos posible, más rápido, más alto y mejor equipados de lo que estarían normalmente. ¿Qué juego que se precie estaría completo sin ellos?
Hemos añadido un puñado de cosas nuevas para que Sackboy juegue con ellas, como un sensacional gancho de agarre e ingeniosas plataformas de salto para disfrutar de más acción elástico-piruética. También tenemos unas cuantas sorpresas en la manga, ¡así que prepárate!
Y OTRA GRAN NOTICIA QUE CONFIRMO
LittleBigPlanet es la encarnación visible del mundo de tus sueños perfecto. Todo gira en torno a tu imaginación y tu creatividad. Hasta ahora se han creado más de 2 millones de niveles.
LittleBigPlanet 2 forma parte de este mismo mundo de sueños, es una gran comunidad llena de suculentas sorpresas y que va en aumento, de modo que todas y cada una de esas 2 millones de creaciones estarán a tu disposición listas para ser jugadas, y junto a ellas todo lo que ya hayas conseguido o construido en LittleBigPlanet. ¡No se echará a perder nada de creatividad!
Con dos millones de creaciones existentes, y millones más por venir, es importante que puedas encontrar lo que estás buscando. Hemos ampliado Compartir para mejorar tu capacidad de descubrir exactamente lo que tú quieras encontrar.
Hemos hecho una puesta a punto total del sistema de búsqueda y hemos añadido un flujo de actividad para que puedas seguir a tus amigos y creadores favoritos para ver qué están haciendo, ayudándote a desenterrar las mejores pepitas de oro para jugar que salgan a la superficie a tu alrededor.
Un nuevo portal web dará a cada creación de LittleBigPlanet su propio sitio en Internet, con una página para cada creador y cada nivel. Explora las creaciones en Internet para encontrar tus niveles preferidos, añadirlos a la cola para jugar más tarde, ver fotos, comentarios y marcadores, crear y compartir listas de reproducción y promocionar fácilmente tus niveles y juegos donde quiera que vayas en Internet.
Aquí huele a revolución.
ESTOS SPON ALGUNOS VIDEOS DE PRESENTACION DEL JUEGO
LA DEMO QUE SE PODRA DESCARGAR
ESTE ES EL ULTIMO QUE E ENCONTRADO AQUI SE PUEDE APRECIAR MEJOR ALGUNAS HERRAMIENTAS NUEVAS
OTRA NOTICIA ES QUE LITTLE BIG PLANET 2 PORLOMENOS EN AMERICA VENDRA CON UN MUY BUEN PACK ESPECIAL
FOTOS FOTOS Y MAS FOTOS
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Y LA NOTICIA QUE MAS ESPERAMOS CON ENTUSIASMO
Muchas cosas han pasado desde el lanzamiento de LittleBigPlanet: se comercializaron decenas de trajes especiales, se diseñaron dos millones de niveles, se desarrolló una versión portátil y, más importante aún, Sony compró a Media Molecule, estudio creador del juego. ¿Cuál es el siguiente paso a seguir? Una secuela.
Sony anunció de manera oficial que LittleBigPlanet 2 para PlayStation 3 saldrá a la venta durante el invierno de este año. En teoría, un juego como LittleBigPlanet no tiene final ya que es constantemente alimentado por los niveles de los usuarios, entonces ¿cuál es el punto de hacer una segunda parte?
De acuerdo con Sony, LittleBigPlanet 2 incluirá nuevas herramientas para crear y compartir niveles en línea. Además, se mejorarán las gráficas, se escribirá una nueva historia y se añadirán más accesorios y equipo para Sackboy (con suerte se le dará algo con lo que realmente pueda atacar).
10 May 2010 estara a la venta
LA BETA DE LBP2
Última edición por kristofer28 el Dom Sep 19, 2010 3:26 am, editado 1 vez
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