La compañía se centrará ahora en su nueva licencia, dejando Halo en manos de Microsoft.
Bungie ha dedicado unas palabras a ComputerAndVideogames relacionadas
con el futuro de la compañía, ahora que ya han finalizado Halo Reach y
están manos a la obra con el proyecto multiplataforma que están
desarrollando con el apoyo de Activision. Bungie definió como "extraño" y
"raro" el tener que competir en el futuro con la saga Halo, que ahora
quedará en manos del estudio interno de Microsoft, 343 Industries.
"Creo que es un poco extraño," explicaba el jefe de la comunidad de
Bungie, Brian Jarrard, sobre competir con Halo. "Creo que 'raro' es una
buena palabra; no es algo en lo que vayamos a perder mucho tiempo ni nos
dormiremos en los laureles. (...) Estamos centrado en las ideas en las
que ya estamos trabajando para nuestro nuevo proyecto, haciendo cosas
que esperamos que ayuden durante los próximos diez años en la industria.
Tenemos aquí a la mayoría de la gente que nos ayudó a lograrlo en el
pasado y esperamos conseguirlo de nuevo," añadía.
Bungie ha dedicado unas palabras a ComputerAndVideogames relacionadas
con el futuro de la compañía, ahora que ya han finalizado Halo Reach y
están manos a la obra con el proyecto multiplataforma que están
desarrollando con el apoyo de Activision. Bungie definió como "extraño" y
"raro" el tener que competir en el futuro con la saga Halo, que ahora
quedará en manos del estudio interno de Microsoft, 343 Industries.
"Creo que es un poco extraño," explicaba el jefe de la comunidad de
Bungie, Brian Jarrard, sobre competir con Halo. "Creo que 'raro' es una
buena palabra; no es algo en lo que vayamos a perder mucho tiempo ni nos
dormiremos en los laureles. (...) Estamos centrado en las ideas en las
que ya estamos trabajando para nuestro nuevo proyecto, haciendo cosas
que esperamos que ayuden durante los próximos diez años en la industria.
Tenemos aquí a la mayoría de la gente que nos ayudó a lograrlo en el
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Vie Jun 14, 2013 8:13 am por israchu-asclepio
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