Es novelista, y
guionista de Crysis 2.
Richard Morgan es un novelista de ciencia-ficción que, de hecho, ganó el
Premio Philip K. Dick en 2003 por su novela Carbono Alterado; el
galardón es uno de los más prestigiosos en el género. Ahora, Morgan es
guionista para Crysis 2, y no le ha
fallado la pluma a la hora de arremeter contra otros videojuegos del
género de la ciencia-ficción.
"No me gusta para nada la serie Halo", ha
dicho Morgan. "Vale, Halo no es realmente malo, es, simplemente, ya
sabes, mediocre", ha declarado recientemente.
Para Morgan, el problema de Halo está en sus pobres diálogos y
personajes vacíos. "Halo está lleno de toda esa mierda de personajes
típicos y no hay un efecto emocional real."
Pero no sólo Halo; Morgan arremete también contra Modern Warfare 2. "Modern Warfare 2 fue una
enorme decepción. Fue un retroceso brutal" con respecto a su
predecesor, indica. "La historia es peor y el juego es insoportable,
sólo es una ristra de misiones." De hecho, lo considera un buen ejemplo
de "las consecuencias de una mala narrativa. Yo creo que se fliparon
demasiado con ellos mismos, y eso es siempre peligroso."
Como no todo es malo, ha dedicado unos momentos a elogiar a Uncharted 2, del que considera que es un
buen ejemplo de cómo plantear la narrativa en un videojuego, pues
"presenta una historia convincente y es muy dinámico pese a ser lineal."
guionista de Crysis 2.
Richard Morgan es un novelista de ciencia-ficción que, de hecho, ganó el
Premio Philip K. Dick en 2003 por su novela Carbono Alterado; el
galardón es uno de los más prestigiosos en el género. Ahora, Morgan es
guionista para Crysis 2, y no le ha
fallado la pluma a la hora de arremeter contra otros videojuegos del
género de la ciencia-ficción.
"No me gusta para nada la serie Halo", ha
dicho Morgan. "Vale, Halo no es realmente malo, es, simplemente, ya
sabes, mediocre", ha declarado recientemente.
Para Morgan, el problema de Halo está en sus pobres diálogos y
personajes vacíos. "Halo está lleno de toda esa mierda de personajes
típicos y no hay un efecto emocional real."
Pero no sólo Halo; Morgan arremete también contra Modern Warfare 2. "Modern Warfare 2 fue una
enorme decepción. Fue un retroceso brutal" con respecto a su
predecesor, indica. "La historia es peor y el juego es insoportable,
sólo es una ristra de misiones." De hecho, lo considera un buen ejemplo
de "las consecuencias de una mala narrativa. Yo creo que se fliparon
demasiado con ellos mismos, y eso es siempre peligroso."
Como no todo es malo, ha dedicado unos momentos a elogiar a Uncharted 2, del que considera que es un
buen ejemplo de cómo plantear la narrativa en un videojuego, pues
"presenta una historia convincente y es muy dinámico pese a ser lineal."
Vie Jun 14, 2013 8:13 am por israchu-asclepio
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