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    Mensaje por Invitado Miér Feb 16, 2011 6:55 am

    La película de Bioshock de momento descartada por ser "demasiado aterradora"

    Hace ya unos meses que no oímos hablar del proyecto de traslado al cine del videojuego de Bioshock, producción que en un principio iba a contar con Gore Verbinski -Piratas del Caribe- al frente de la dirección y más adelante con el español Juan Carlos Fresnadillo -28 Semanas Después-.

    Ahora sabemos que el proyecto está cancelado, y ha sido el propio Verbinski quien ha explicado los motivos: "No pudimos encontrar a nadie que quisiera invertir dinero en la película manteniendo una calificación de edad para adultos", aseguró Verbinski. "Además yo no estaba interesado en que la película obtuviera una calificación para mayores de 13 años. El +18 es inherente a las Little Sisters, las inyecciones, etcétera".

    "De verdad quería hacer la película (...) tenía que ser verdaderamente aterradora", comentó el cineasta. "Pero tienes que crear todo ese mundo submarino y el coste sería alto. Sencillamente no encontramos ningún productor que quisiera hacer una película para adultos con semejante coste".

    me abria gustado ver como seria , un trailer no estaria nada mal


    Lo próximo de Tim Schafer es un juego sobre Barrio Sésamo para Kinect

    Tras el lanzamiento del genial Stacking, los chicos de Double Fine acaban de anunciar su próximo proyecto, que llevará al equipo encabezado por el siempre interesante Tim Schafer a Barrio Sésamo.

    Sesame Street: Once Upon a Monster es el nombre del videojuego exclusivo de Xbox 360, un título infantil que podría traducirse algo así como Barrio Sésamo: Érase una vez un Monstruo y que está orientado hacia el dispositivo de detección de movimiento Kinect.

    El juego aparecerá en otoño de este mismo año, y trata de la exploración de un "libro viviente" llamado precisamente Once Upon a Monster.


    jajajajaj , "kinect es la revolucion "dijeron , no se yo , para sacar un juego de barrio sesamo no hace falta kinect , estan desperdiciando todo su potencial aunque esta bien que agan estos juegos asi por lo menos los niños tienen algo con lo que jugar


    Grupos de presión aseguran que no sería extraño que Crysis 3 fuera exclusivo de consolas

    Esta misma mañana recogíamos las palabras de Cevat Yerli, responsable de CryTek, en las que se dirigía a la comunidad de jugadores asegurando que a pesar de la filtración de una beta de Crysis 2 en internet pueden asegurar "que el juego en PC es muy importante para nosotros y lo será siempre para CryTek en el futuro".

    Esta tarde, sin embargo, el portal británico Eurogamer recogía entre sus últimas noticias las declaraciones de Paul Gibson, el principal responsable de Gamer's Voice, un grupo de presión afincado en el Reino Unido. "No nos sorprendería ver un Crysis 3 sólo para consolas tras esta filtración", ha asegurado.

    "Las diferencias entre un juego de éxito y otro que no lo tiene pueden ser pequeñas (...), si estas ventas son afectadas por la piratería podrían significar pérdidas de trabajo y menos juegos para que la comunidad disfrute", comentó Gibson. "Es difícil entender las razones que hay tras la piratería de videojuegos o la justificación de quien la hace".

    "Es difícil entender las razones que hay tras la piratería de videojuegos o la justificación de quien la hace"no me creo que no sepan el por que , digo y hablo por todos que l pirateria e los videojuegos existe por que nos queremos ahorrar 70 euros y algunos ni los tienen , tan dificil de entender no es verdad?


    Guerrilla sigue coqueteando con la cuarta entrega de Killzone


    Hace ya unas semanas dejábamos constancia del hecho de que en Guerrilla ya están pensando en Killzone 4. Hoy, Steven ter Heide, ha hablado con la revista inglesa Eurogamer sobre el tema.

    "Queremos dejar un final abierto como el de Killzone 3", aseguraba Ten Heide. "Porque la saga Killzone no va a desaparecer en los próximos tiempos. Hemos tenido nuestro momento Pearl Harbour, nuestro momento Día-D... pero hay tantos tiempos de guerra, diferentes tipos de conflictos originados por razones diferentes".

    "¿Qué puedo decir? Todavía es demasiado pronto para hablar de ello", contestó el creativo al respecto de la posible implementación de juego cruzado entre NGP y PlayStation 3 o sobre la implementación de un cooperativo on-line.

    no e jugado al 3 y ya me pregunto como sera de asombroso el 4
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    Mensaje por Invitado Miér Feb 16, 2011 8:52 am

    Killzone 4 saldrá para PS4, lo sabe Dios.

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    Mensaje por Invitado Miér Feb 16, 2011 10:20 am

    Bueno, yo pienso que si siguen alargando la vida de PS3 con NGP y Move, puede que ninguna consola saque ninguna versión nueva de su plataforma puntera, hasta incluso una nueva oleada de segundas partes (o terceras o cuartas a lo mucho). Porque sin ir más lejos, supongo que Microsoft hará lo mismo, y hasta que Sony no mueva ficha ellos no podrán copiar ninguna estructura o media consola como copiaran anteriormente. Y Sony sabe que si no se dan prisa ellos, no lo hará nadie (aunque Nintendo va al ritmo de otro Universo, donde sigue ganando lo retro a mi parecer). Al menos que comiencen los rumores de que se esté trabajando en una nueva PS4. Pero quién sabe, esto lo decidirá sobre todo a mi parecer Sony.

    Pensar que ahora el objetivo de Sony es alagar la vida de PS3 con la 3D, la sincronización de los mismos títulos con NGP (o un buen número de ellos) y a todo esto súmale unos cuantos años por Move.
    He ahí los suficientes años como para obligar a muchas empresas a sacar una nueva continuación más. Un Killzone 4 y un buen Crysis 3. A mí me gustaría que fuera posible al menos.
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    Mensaje por Invitado Jue Feb 17, 2011 6:31 am

    Para NGP está confirmado un Killzone y un Uncharted, espero que sean historias paralelas y no meros ports.

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    Mensaje por Invitado Jue Feb 17, 2011 7:20 am

    podrian hacer un aparato ke aumentara la capacidad grafica de ps3, por ejemplo o ke duplicara su ram por poco precio, 40 € por ejemplo lo ke alargaria la capacidad grafica de muchos titulos posteriores a la comercializacion de este artilugio, pero ke a la vez los jeugos sean capaces de ir sin el, es decir, ke esten programados para ambas "versiones" de ps3. Eso se caracterizaria por mas poping, tiempos de carga, menos texturas de alta definicion en pantalla etc etc. Se ke seria un poco dificl, pero a mi parecer venderia muchisimo eso, yo creo ke sera buena idea si se estudia i planifica bien. SI no esta en desarrollo o no ha salido supongo ke sera por que me ekivoco, pero eske no lo veo tan dificil...ke OPINAIS???
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    Mensaje por Invitado Jue Feb 17, 2011 7:29 am

    yo opino que no lo aran por no gastar , asi son muchos de los adultos que controlan el cotarro , unos idiotas que no saben mirar mas alla de las ventas , por que la innovacion solo la hacen para superar a la competencia y mientras teniendo lo que tienen aguanten no hacen ninguna mejora para tener mas veneficios , pero eso tendremos que cambiarlo nosotros los jovenes la futura generacion , los principes del planeta queen
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    Mensaje por Invitado Jue Feb 17, 2011 8:10 am

    Estoy de acuerdo contigo, en parte.

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    Mensaje por Invitado Jue Feb 17, 2011 11:13 am

    Por favor que no saquen una MEGACD!!!! (La que se acoplaba a MegaDrvie) xDDDDD Nunca me la pillé, pero mi amigo sí lo hizo y lo vi una mera tontería xD
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    Mensaje por Invitado Vie Feb 18, 2011 12:16 am

    yo el tema de las portatiles me lo tengo que mirar bien, porque son carisimas y luego sacan cada año revisiones, hasta pasados 3 o 4 años de su salida al mercado no sale el modelo definitivo, que deberia de haber sido al principio, sony aun saco creo que 3 modelos de PSP, pero lo de nintendo y sus revisiones toca casi, a revision anual.
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    Mensaje por Invitado Vie Feb 18, 2011 5:56 am

    En NGP NO, pero estoy seguro que a finales de año tenemos una revisión de la 3DS con mayor duración de la batería.

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    Mensaje por Invitado Vie Feb 18, 2011 8:04 am

    Bueno Anubis, lo cierto es que eso no ocurre con las portátiles, sino con todas jeje Ahí tienes la PS3 que sinceramente el modelo de Slim es el perfecto, donde el que tuviéramos anteriormente está falto de ciertos detalles que tiene la Slim como el no dejar pasar cierta cantidad de polvo a su interior, el menos consumo, etc. y cierto tipo de detalles que la hacen el modelo más perfecto de PS3. Hasta el cable de alimentación le es mucho mejor el de la Slim que la primera xDD
    Pero vamos, es exactamente lo que ocurre con unas y otras.
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    Mensaje por Invitado Vie Feb 18, 2011 8:53 am

    Y con la Xbox 360 tres cuartos de lo mismo. Sólo falta que nintendo saque otra wii, aunque con lo pequeña que es... no hará falta.
    Mejor que saque una más potente porque vamos...

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    Mensaje por Invitado Jue Mar 24, 2011 12:50 am

    Pachter no cree que Battlefield 3 pueda vender más que el próximo Call of Duy

    Este año recibiremos una nueva entrega de Call of Duty y Battlefield, lo que parece ser un combate más por el reinado de los FPS.

    Tras el primer material mostrado de Battlefield 3, parece que este año Call of Duty no lo tendrá tan fácil como en tiempos pasados, aunque según Michael Pachter, la hegemonía de la franquicia bélica de Activision no corre peligro

    El analista de Wedbush Morgan ha señalado al medio industrygamers que “EA está intentando ganar cuota de mercado, y estoy seguro de que si Battlefield 3 es un buen juego, venderá un 25-35% más que su antecesor”.

    Pero superar a Call of Duty ya es otra cosa: “Aunque debería vender alrededor del 300% más que el anterior juego para estar por delante de Call of Duty”, sostiene.

    Igualmente piensa que la entrega de Call of Duty de este año logrará vender más que Black Ops.




    va ya lo que venda COD me da igual , yo se que no da lo que deveria siendo la epoca que es y que la gente es ignorante quitandose una experiencia maravillosa que es jugar a los juegos por quedarse en el COD



    Warhammer 40.000: Space Marine no se inspira directamente en ningún videojuego

    Hace sólo unos días tuvimos oportunidad de charlar con Raphael van Lierop, el director de Warhammer 40.000: Space Marine, lo que nos ha permitido conocer al detalle todos los entresijos de la producción del título. Uno de los aspectos que más nos interesaban eran las referencias creativas que atesora el videojuego, aunque en este sentido el creativo aseguró que el juego no cuenta con inspiración directa por parte de ningún otro lanzamiento reciente.

    "Creo que todos nos inspiramos en diferentes videojuegos, pero no creo que hayamos cogido una inspiración muy directa sobre cómo funciona nuestro combate", aseguró van Lierop. "Tratamos de estar al tanto de lo que los mejores desarrolladores del género están haciendo, e intentamos entender su trabajo para poder aprenderlo".

    "Creo que aunque parece que hay similitudes superficiales entre Space Marine y otros shooters en tercera persona del mercado, estoy seguro de que cuando juguéis a Space Marine os parecerá un juego muy diferente con una experiencia completamente única", concluyó.


    esto es a lo que me refiero con experiencia maravillosa descubrir que hay mas juegos que te pueden aportar muchisimo mas que el COD por el mismo precio , y si que el COD te gusta pero quizas tambien este te guste o incluso mas pero por comprar el COD hay millones de personas que nunca lo sabran



    ¿Metal Gear Solid 5 en el E3? Una revista británica suelta la liebre

    El magazín PSM3, revista de PlayStation en Reino Unido, ha anunciado entre sus páginas que consideraría "sorprendente" que Hideo Kojima no presentara Metal Gear Solid 5 durante el próximo E3 que se celebrará en junio en Estados Unidos.

    "El maestro Hideo Kojima tiene algunos grandes anuncios para el E3 de junio", asegura el magazín. "Uno es un paso lógico para un videojuego ya existente (presumiblemente Metal Gear Solid 4 Substance/Subsistence), el otro... bueno, quedaríamos muy sorprendidos si Metal Gear Solid 5 no está encima de la mesa en algún momento".



    si esto se hace realidad yo me meo en los apntalones, joder el juego con la mejor historia que existe en todos los juegos y generos podria tener 5 entrega



    El logotipo de Dead Island sufre la censura en Estados Unidos

    noticias interesantes Dead_island-1557819

    Los organismos de calificación por edades de Estados Unidos han decidido que el logotipo de Dead Island es demasiado violento para superar sus rangos de censura, y han decidido que su aspecto debe ser modificado.

    El original, recordemos, muestra las palabras Dead Island en las que la I de la segunda palabra está formada por el cuerpo inerte de un ahorcado que cuelga de un árbol. Pese a que este formato se mantendrá en Europa, en Estados Unidos será modificado para que éste se convierta ahora en un zombie.



    por favor que estupided es esa solo es una imagen , el contenido es mil veces peor que eso , hay gente que ni si quiera se fija en las caratulas



    Resident Evil 4 y Resident Evil Code: Veronica se lanzarán en Xbox 360 y PS3


    Capcom ha anunciado que Resident Evil aunará la cuarta entrega y Code: Veronica en un nuevo videojuego para PlayStation 3 y Xbox 360 que promete recuperarlos en un sólo embalaje para consolas de nueva generación.

    La noticia ha surgido a través de las páginas del magazín Famitsu en Japón, que ha mostrado al mundo el proyecto. De momento no hay detalles sobre el videojuego, ni tampoco fecha de lanzamiento anunciada para su puesta a la venta.




    para mi el mejor R que an hecho es el 4 , por que el 5 es muy bueno y superiro al 4 en todo pero a la vez no es lo mismo , no se esplicarlo bien , a mi el 4 me dejo una huella muy grande el 5 no(pero me encanto , lo disfrute muchisimo)
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    Mensaje por Invitado Jue Mar 24, 2011 1:27 am

    Vaya Kristofer, sin duda estás haciendo un gran trabajo en estos foros ;) Tu participación es indiscutible, y que conste que te lo dice un usuario corriente jeje
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    Mensaje por Invitado Jue Mar 24, 2011 1:33 am

    es que con los amigos no puedo hablar ni comentar estas cosas que ago aqui , por que solo estan al COD y si les hablas de otra cosa no lo entienden o pasan del tema , aqui puedo desaogarme y decir todo lo que quiero sobre los temas , ademas me encanta todo lo relacionado con estas cosas , foros y juegos jajjaja
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    Mensaje por Invitado Jue Mar 24, 2011 1:36 am

    y me da pna que un foro con tan buena gente se quede tan vacio , por lo que intento que aya mas gente o que pasen mas frecuentemente para ver todo lo nuevo , por ejemplo a xoxe hace muchos dias que no le veo a anubis esta semana y la pasada 2 o 3 veces a preciosan 4 o 5 a sonic 0 , esta es la forma en la que el foro se muere , y eso es algo que no quiero
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    Mensaje por Invitado Jue Mar 24, 2011 5:07 am

    estamos de examenes Wink xD lo ke ami si me preocupa es la inactividad del clan del killzone 3...aver si invitamos a mas gente al clan i cuando suban el parche emos de jugar mas ee! ke no le estamos sacando partido casi
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    Mensaje por Invitado Jue Mar 24, 2011 11:55 pm

    Oye pues hablando de Killzone3 menos mal que aún no me lo compré, de lo contrario ya hubiera hecho explotar las estadísticas del clan con mi habitual vicio a los shooters XD
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    Mensaje por Invitado Vie Mar 25, 2011 12:25 am

    yo cada vez le tengo menos ganas , no se si sera por los estudios que me quitan las ganas asta de respirar
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    Mensaje por Invitado Vie Mar 25, 2011 9:58 am

    Jaja pues haces bien Kirs, que yo desperdicié mucho tiempo y ahora me arrepiento. Por eso tengo dos puñeteras asignaturas para junio con la edad que tengo xD
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    Mensaje por Invitado Mar Abr 05, 2011 12:05 am

    Final Fantasy XIV será gratuito hasta que se fije un plan para mejorarlo



    Que Final Fantasy XIV fue un fracaso no es un secreto para nadie, y en esa misma línea encaja la decisión de Square Enix de mantenerlo como videojuego gratuito a pesar de que inicialmente y durante los primeros meses el título contaba con cuotas mensuales. Esto será la constante en la política de pagos del programa hasta que se implementen una serie de cambios y mejoras de los que de momento nada se ha concretado.

    El productor del título ha declarado que los problemas del videojuego, que la prensa acreditó en su momento, se debían a la falta de experiencia del equipo que fue reemplazado a posteriori por el del productor Naoki Yoshida. El propio Yoshida ha sido el encargado de mandar un mensaje a los aficionados prometiéndoles mejoras en el maltrecho título.

    "La razón por la que hacemos esto es lo que mostramos a los jugadores, sí, nos está costando un montón de dinero que no vamos a recuperar, pero nos estamos tomando en serio el llevar a cabo estos cambios", explicó Yoshida. "Esta es una de las maneras en las que se lo demostramos".


    el FF gratis , que locura , una pena que no esta para ps3
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    Mensaje por Invitado Mar Abr 05, 2011 1:16 am

    Una lastima lo de FF. La verdad es que entre unas cosas y otras están matando a la saga. A ver si se ponen las pilas por que vaya tela con Square-Enix.

    Por cierto, ganas tengo de que salga la NPG para poder ver que consola portatil compro finalmente..Razz
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    Mensaje por Invitado Mar Abr 05, 2011 1:25 am

    El tema de KILLZONE3 OS COMENTE QUE OS LO TOMARAIS CON PACIENCIA, mirar el miercoles sueltan el parche sobre las partidas de clan, es entonces cuando nos empezaremos a mover en ese aspecto, ahora lo importante es hacer la curva de aprendizaje, subir las clases, conocer mapas, tecnicas y demas.
    No tengais prisa.

    Respecto al tema del foro, va por fases, jehut va a voler, a tenido problemas personales y no ha podido estar como el hubiese querido pero vamos, me ha comentado que volvera en breve.
    XOXE si que es cierto, que no aparece demasiado, pero como todo son fases, epocas y como dice Tidushl hay epoca de examenes, mucho trabajo y somos pocos, entonces se nota muchisimo la falta de actividad.

    Lo importante es que todos queremos seguir aqui y que de alguna forma es un punto de union, comunicacion y charla entre nosotros, y asi tenemos que tomarlo, y si algun dia somos muchos mas, pues mejor...
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    Mensaje por Invitado Mar Abr 05, 2011 1:43 am

    Yo posteo lo que puedo y pongo las noticias que puedo. Además, me dedico a colgarlas en Facebook y Twitter que parece que no pero se nota en que entran muchos mas usuarios. Siempre hay una media de 8.

    Cuanto mas seamos mas se notará la actividad..Razz
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    Mensaje por Invitado Mar Abr 05, 2011 2:06 am

    joder k aprendan los del wow jajaja

    oye espero k en dark souls ( k estoy jugando ahora mismo al demon jaja)
    kiten tantas mierdas como el anillo de avaricia k al ponertelo sale un aura roja ajaja y k no agan espadas estilo japones ni gorros horrorosos jaja y k pongan capas, y k den la opcion ( como en wow) de que no se vea el casco aunq lo lleves porque nunca ves el pelo ni nada jaja

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