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    Darksiders. Post Guia. Ya podéis postear!

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    Darksiders. Post Guia. Ya podéis postear!

    Mensaje por Invitado el Dom Sep 05, 2010 11:58 pm


    Bienvenidos a la guia oficial de Darksiders de la comunidad de juego online. Desde aqui os ofreceremos una guia para poder llegar a conocer todos lo secretos del juego.









    Empezaremos con el tutorial, no tiene mucho lio:


    Nada mas empezar nos aparecen un par de enemigos que se arrastran por el suelo, despues de matarlos a espadazos vendra uno mas grande, sera un buen momento para pulsar LB + RT y transformarnos en demonio, durante el tiempo que estemos en demonio seremos odviamente mas fuertes y tampoco recibiremos daño alguno.

    Cuando lo hayamos matado pulsamos LB y RT de nuevo para quitarnos de demonio, vamos por el camino que estaba bloqueado por un autobus, al poco de andar veremos mas enemigos que se arrastran, recomiendo matarlos lanzandoles coches, para cogerlos pulsamos B y para lanzarlos el RT, hay un logro por matar a 150 enemigos usando cosas del decorado y luego se hace pesado, seguimos la calle hasta llegar al cruce y vamos hacia la derecha, al poco de andar tendremos una escena de video.

    Nada mas terminar guardar la partida, para ello pulsamos y le damos a datos, despues guardar partida.

    Al entrar de nuevo al juego veremos como viene un helicoptero por encima del golem que tenemos enfrente, por el lado izquierdo de frente, tenemos que coger un coche, pulsar el joystick derecho para sacar la mirilla, apuntamos al helicoptero y lo lanzamos, si le damos conseguiremos el logro Aparcamiento al aire libre, si no le damos cargar la partida antes de seguir.

    Vamos hacia el golem, al acercarnos apareceran unos angeles, de nuevo recomiendo que los mateis tirandole los coches que tenemos cerca, cuando esten muertos tendremos otra escena, seguimos al golem, al poco de avanzar, un dolor de cabeza nos hara perder nuestro poder para transformarnos en demonio y gran parte de la vida que tenemos misteriosamente, seguimos al golem hasta que salte a otra calle, volvemos hacia atras y matamos a los angeles y demonios que se estan pegando en el cruce.

    Cuando esten todos muertos veremos una escena en la que una pared se transforma en algo que para mi es indescifrable sobre que es y lo llamare pared demoniaca apartir de ahora, subimos por ella para entrar en un edificio y subir hasta el tejado.

    Al subir simplemente mirar al frente y disfrutar de la escena, cuando termine colgaosel cable que cuelga entre edificio y edificio para cruzar al otro, al cruzar veremos otra pared demoniaca, antes de subir por ella esperar a que bajen 3 enemigos, matarlos y subir, una vez arriba entraremos en una especie de restaurante, aqui aparecen mas enemigos, tenemos que matarlos a todos para abrir la salida.

    Saltamos y caminamos hasta llegar a otra habitacion con vistas a una pelea entre un helicoptero y un pajaro, disfrutarla que no os va a pasar nada, seguimos por el edificio hasta ver un cable, nos colgamos de el para llegar a la calle de nuevo.

    En el cruce siguiente tenemos a unos cuantos angeles, como la zona esta llena de coches usarlos para matarlos, despues de matarlos seguimos la calle direccion norte y seguimos hasta llegar al simbolo de la calavera roja correspondiente al primer jefe del juego.

    ????

    Las pautas del enemigo son:

    Si levanta la mano derecha segun le miramos y la clava en el suelo de forma rapida, lo que hara sera tener 2 coches que nos los lanzara hacia donde estemos, por lo tanto no pareis de movermos, lanza los 2 de una sola vez.

    Cuando los haya lanzado tenemos que ir rapido a por alguno de ellos, cogerlo y lanzarselo a la cara, al hacerlo el caera a la carretera, tendremos que ir rapidamente a pegarle en la cabeza 3 veces antes de que se levante.

    Ahora cogera la carretera por los 2 extremos, al cogerla tenemos que saltar, si la coge cuando estemos en el suelo recibiremos daño, estemos donde estemos no hara daño, coordinar bien el salto, primero la movera hacia los lados, nada peligroso, pero cuando veamos que la levanta estar atentos de hacer un doble salto, si llega a golpear la carretera en el suelo nos hara daño de nuevo si nos pilla en el suelo.

    Apartir de aqui ya es todo el rato lo mismo, puede que haga varias veces lo de los rayos en el suelo, puede que solo una y luego coche, o puede que coche directamente.

    A lo largo del combate ya no cambia nada, cuando le hayamos atacado en la cara un par de veces aparecera el simbolo B en la cara del enemigo indicando que podemos darle el golpe de gracia, al hacerlo terminara el combate y con ello el nivel.

    =====================
    En el infierno
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    Al terminar la escena vamos hacia la derecha y subimos al pedestal para coger nuestra espada, Devoracaos.

    Bajamos y vamos al otro extremo para tener otra escena, al terminar, estaremos de nuevo en la tierra.

    =====================
    Un jinete en la tierra
    =====================


    Al terminar la escena subimos por la pared demoniaca, estaremos en un aparcamiento, vamos hacia la derecha, subimos por la rampa y hacemos un doble salto cuando se destruya, al subir arriba tenemos que colgarnos de la vida de la pared para llegar al otro extremo, cuando lleguemos a la parte rota pulsar A y automaticamente saltara al otro trozo de viga para terminar de cruzar

    Al poco de avanzar se nos presentara a los zombies, un nuevo enemigo, aprovechar que tenemos muchos coches en la zona para matarlos.

    Despues de matarlos seguimos el camino, al girar veremos a otro nuevo enemigo, pero aun no es el momento de conocerle, nos colgamos de la tuberia y cruzamos al otro extremo, si vamos pulsando A iremos mucho mas rapido, al caer veremos mas zombies, tenemos bidones al fondo para matarlos.

    Cuando esten muertos nos acercamos al ascensor de la derecha y abrimos las puertas pulsando B.

    Subimos por la pared demoniaca hasta llegar a un piso mas arriba. Aqu tenemos mas zombies y el nuevo amigo suicida, las mesas son buenas para matar algun zombie que otro pero las sillas no funcionan muy bien.

    Al zombi gordo lo mataremos de forma normal, lo importante es que cuando va a morir estalla, por lo cual correr para que no os alcance la explosion, sabremos que va a explotar porque extiende los brazos hacia los lados y saca pecho.

    Vamos hacia el otro lado de la sala, abrimos el cofre para recuperar vida y subimos las mini escaleras al fondo, al subir veremos un bloque que tenemos que empujar al otro lado de donde esta, podemos cogerlo desde cualquier lado y moverlo en cualquier direccion, tenemos que arrastrarlo por donde esta el suelo roto.

    Subimos a el y saltamos para llegar a otra zona, nos colgamos de la tuberia y seguimos hasta el final de la derecha y subir por una pared demoniaca a otro piso.

    Al poco de avanzar el suelo se derrumba y caemos a otra planta, entramos en la sala y matamos a unos cuantos zombies hasta hacer aparecer a otro enemigo nuevo, puede parecer lento, pero desde luego no lo es, es batante rapido y para esquivar sus ataques tendremos que usar el Dash con el boton RB para esquivar sus ataques, cuando le hayamos atacado bastante aparecera B para matarlo, al matarlo se abre la salida de esta zona.

    Seguimos por el edificio, en un pasilla matamos 3 zombis y en el siguiente pasillo tenemos otro cofre con vida, nos acercamos al agujero del fondo del pasillo para llegar a La Encrucijada.

    CAPITULO 2 DE LA GUIA


    =====================
    La encrucijada
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    Nada mas llegar conoceremos a Vulgrim, tras la escena conseguiremos el logro Marchante de muerte.

    Nuestra mision ahora mismo es conseguir 500 almas de los enemigos de la zona, si pulsamos el boton Select veremos el mapa, empezaremos con la recoleccion de objetos, en el camino ir matando a todo lo que veais, pero aviso, hacerlo con los coches, es muy importante y aunque parezca pesado en decirlo, matar a los zombies con los coches, ahora esta zona esta llena de coches y enemigos faciles, luego la cosa cambiara.

    Empezaremos llendo hacia el Noroeste, casi al final de la calle caera un meteorito con un enemigo de los de puños de fuego, cuando lo matemos abrimos el cofre de vida que hay detras.

    Volvemos hacia atras y entramos en el metro que esta cerca de la parada del autobus, al bajar matamos a unos zombies y entramos en la zona grande. Nada mas entrar nos subimos a la pared demoniaca de la derecha y seguimos por el techo hasta llegar a la otra orilla y abrimos otro cofre que contiene un grupo de almas, cuidado con los bultos del techo, son unos gusanos que al pasar cerca salen a pegarnos, por lo cual cruzar pulsando A a toda prisa, ahora nos tiramos al agua y vamos hacia el brillo verde que hay en el fondo, este es el Artefacto1, volvemos donde Vulgrim.

    Vamos hacia el sur y nos dejamos caer en el agujero para encontrar otro cofre con almas, subimos por la pared demoniaca que hay a la izquierda, seguimos la calle hacia la derecha hasta ver a un nuevo enemigo, nada especial, solo lleva una espada, facil de matar.

    Cuando este muerto entramos por las ventanas rotas del edificio de la izquierda y vamos a una sala en la parte de atras donde hay otro cofre con almas, salimos del hotel y seguimos la calle.

    Nos veremos contra otro enemigo de puños de fuego y mas enemigos, si nos hacen mucho daño ir corriendo hasta el final de la calle, al fondo en un callejon hay un cofre con vida, despues de matarlos bajamos las escaleras que hay junto al ultimo cofre para entrar en una sala donde hay un cofre con almas.

    Nada mas por ahora, tendriamos que meter mas de 500 almas ya, ir a darselas a Vulgrim, al terminar la escena conseguiremos el logro Mover montañas.

    Nos equipamos el cuerno y lo usamos contra la roca que bloquea la puerta, al hacerlo tendremos otra escena, al terminar, entramos por la puerta.

    Al entrar veremos un cofre con vida a la izquierda, subimos las escaleras de al lado y vamos hasta la siguiente sala, aqui tenemos mas enemigos, despues de matarlos abrimos el cofre que hay junto a la pared al fondo, cerca de las librerias.

    Ahora saltamos al hoyo que hay en medio y vamos hacia la izquierda para bucear en el agua, entramos por la cueva y seguimos hasta salir de nuevo, al salir veremos el Cofre de vida1, volvemos a la sala de antes, ahora vamos hacia la derecha y subimos por la pared demoniaca, matamos a los enemigos y salimos por la puerta para llegar a otro pasillo.

    Nada mas entrar tenemos un cofre vida a la derecha, seguimos los pasillos hasta llegar a La Horca Viviente.
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    La Horca Viviente
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    No tenemos mucho que hacer aqui ahora, avanzar matando a los enemigos hasta llegar a la zona del centro, aqui tendremos que luchar contra un general.

    Sus ataques son bastante rapidos, no intenteis acribillarle con la espada porque os dara muchas veces, estar atentos de usar el Dash para esquivar. Cuando le hayamos quitado algo de vida espezara a llamar soldados, llamara a 2 tantas de soldados, cuando hayamos matado a la segunda volveremos a pegarnos contra el, si usamos la magia que tenemos contra el le derribaremos y le podremos pegar un poco tranquilamente, finalmente tendremos que matarle pulsando B.

    Al matarlo tendremos que mover unas estatuas que hay en el circulo para hacer que caiga sangre al centro y hacer aparecer a Samael.

    Cuando termine la escena conseguiremos el logro Fuga de la prision y el logro Saltador de abismos.

    Desde el circulo vamos hacia el NO, veremos una casa con una esquina derruida, tenemos que saltar y dejar pulsando el salto para planear y aterrizar dentro, aqui tendremos un portal de Vulgrim, que sirve para teletransportarnos cuando queramos a otras zonas ya visitadas, cerca tenemos un cofre de almas y una pared demoniaca, subimos por ella para llegar a un Cofre de ira1.

    Volvemos a la pared derruida, miramos hacia el fondo, a la lava, debajo del circulo de Samael hay un camino de rocas en el que tenemos que aterrizar desde donde estamos, solo podemos llegar desde aqui, lo que tenemos que hacer es saltar desde un poco mas de las baldosas rotas y el luego hace un doble salto cuando ya estemos cayendo un poco y ya planear, hay que hacer un poco bajo el doble salto para poder llegar a la zona de las rocas, en el camino vamos hacia la derecha para encontrar el Cofre abisal1, despues saltamos y planeamos a la bola azul que hay cerca para subir de nuevo.

    Abrimos el mapa y vamos hacia el punto amarillo para llegar a un tren colgando, seguimos para entrar en una cueva.

    Nada mas entrar vendran unos enemigos, les esperamos para matarlos, una vez muertos miramos hacia la derecha para ver un cofre de almas, volvemos al camino principal y volamos en la bola azul.

    Seguimos el camino hasta llegar a una pared demoniaca, nos subimos y vamos hacia la derecha, nos colgamos del techo y cruzamos al otro lado, vamos hacia la derecha, matamos a los enemigos y saltamos al otro lado de nuevo, un poco mas adelante tenemos que volar en las bolas azules para cruzar al otro lado.

    Ya solo nos queda subir por la pared para llegar a Los Terrenos Asfixiantes.

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    Los Terrenos Asfixiantes
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    Nada mas entrar vamos a la parte central para encontrar otro portal de Vulgrim. Llegados a este punto es hora de usar un truco, pausar el juego, ir al menu opciony luego a Introducir codigo y poner The Hollow Lord (tal cual con mayusculas) para desbloquear la guadaña.

    Ahora pulsar B en Vulgrim para entrar en la tienda, ir al tercer apartado y coger la guadaña por 0 almas, al comprarla conseguiremos el logro Muerte personificada, para atacar con la guadaña tendremos que pulsar el boton Y.

    Este arma vendra muy bien para los grupos de enemigos, el mejor ataque que tiene por ahora es saltar y pulsar Y en el aire, hara un doble giro que atacara a todo lo que tengamos alrededor.

    Salimos hacia el norte, nada mas salir veremos en una escena a un nuevo enemigo, cuando lo matemos vamos de nuevo donde estabamos, tenemos una cripta junto a un arbol que nos lleva bajo tierra, dentro esta el Artefacto2, cogerlo y salir corriendo.

    Al salir vamos hacia la derecha, pasado el arbol hay 2 lapidas, destruirlas, ahora abrir el mapa, desde la zona de Vulgrim trazar 2 lineas imaginarias hacia el Sur y el Este, en la zona que resulta hasta llegar a donde esta el muro por el sur y el abismo por el Este hay mas lapidas de este estilo, hay que destruirlas todas para hacer aparecer el Cofre de vida2.

    Cerca de este cofre hay 3 tumbas grandes, la del medio se puede empujar desde el extremo mas cercano, entramos en la cripta para encontrar el Artefacto3.

    Al salir de la cripta vamos hacia el sur para encontrar un cofre de almas al bajar una escalera.

    Ahora subimos de nuevo y matamos a los enemigos que hay en la calle hacia la derecha y los del fondo tambien, recordar usar los objetos del escenario para matar siempre que podais, ya no lo recuerdo mas, cuando hayais matado a 150 conseguiremos el logro Muertes improvisadas.

    Ahora vamos de nuevo a Vulgrim, entramos en la tienda y pulsamos X para darle los artefactos que tenemos por ahora, el nos dara a cambio almas, tendremos mas que suficientes para comprar el objeto Maestro de las armas y salimos de la tienda, acostumbraos a comprar solo lo que yo diga cuando yo diga, no malgasteis almas o perdereis muchas horas matando enemigos para conseguirlas creerme.

    Pulsamos start, vamos a la tercera opcion (forja de armas) y seleccionamos el objeto que acabo de comprar y se la ponemos a la espada o la guadaña segun prefiramos (la espada sera el objeto para todos los jefes, subirla cuanto antes para hacer mas daños), estos objetos se pueden poner y quitar siempre que se quiera.

    Ahora vamos hacia el circulo amarillo de nuevo, aqui nos espera otra pared golem, usamos la trompeta para despertarle.

    El golem no se qutara de la puerta hasta que completemos unas submisiones en los Portales de la oscuridad de esta zona, abrimos el mapa para localizarlos, haremos de norte a sur y de izquiera a derecha.

    Antes de entrar en el primero aseguraos de que tenemos 1 o 2 barras de ira subidas.

    Primer portal: Refriega rapida

    Tenemos que matar a 40 enemigos antes de que se acabe el tiempo, cuando mas rapido lo hagamos mas almas conseguiremos como recompensa.

    Antes de volvernos locos matando lo que haremos sera ir hacia una pared y esperar a que nos rodeen 10 + mas enemigos, cuando estemos rodeados nos echamos encima de ellos rapido y usamos la magia que tenemos del Geiser para matarlos, si matamos a 10 o mas de un solo golpe conseguiremos el logro Devastador, si hemos fallado dejaros matar y repetir hasta conseguirlo, cuando lo tengamos completar la submision y destruimos la pared que bloquea la salida, antes de salir abrimos el cofre de vida y el de ira.

    Nada mas salir tenemos enfrente otro cofre de vida, abrirlo e ir un poco mas hacia el sur, al siguiente portal.

    CAPITULO 3º DE LA GUIA

    Segundo portal: Refriega aerea

    Tenemos que matar a 5 enemigos mientras que ellos esten en el aire.

    Para conseguirlo lo que haremos sera darle 3/4 golpes normales en el suelo, el quinto ataque dejaremos pulsado X para que ponga al enemigo en el aire y en el aire de nuevo pulsamos X hasta matarlo, asi 5 veces.

    Rompemos la puerta, abrimos los cofres de ira y vida y salimos por el portal.

    Ahora vamos al portal del Sureste.

    Tercer portal: Venenoso

    Tenemos que matar a 50 enemigos antes de que el venveno nos quite toda la vida.

    En el reciento tenemos varios cofres de vida e ira, usarlos con cabeza, yo recomiendo usar aqui la guadaña hasta las 40 muertes, asi ganara bastante experiencia, los 10 ultimos matarlos a base de espadazos.

    Rompemos la puerta, abrimos los cofres de ira y vida y salimos por el portal.

    Ahor vamos al ultimo portal

    Cuarto portal: El sangriento final

    Tenemos que matar a 30 enemigos metiante el ataque B.

    Nada mas empezar el nivel aparecen 5 murcielagos (cuando matemos a 1 aparece otro mas) tenemos que pulsar el boton B para matarlo y mientras lo matamos ver donde hay otro para saltar e ir hacia el y pulsar B sin que hayamos tocado el suelo, tenemos que matar a 5 seguidos sin tocar el suelo para conseguir el logro Altos vuelos, si los hemos matado y no lo hemos conseguido dejaros matar, recomiendo 100% hacer este logro aqui, por dificil que parezca o las veces que tengamos que intentarlo, mas adelante es el juego es muy complicado encontrar 5 murcielagos y mas encima que esten cerca entre ellos.

    Cuando los tengamos matar con el B hasta conseguir abrir la puerta, la rompemos, abrimos los cofres de ira y vida y nos vamos a hablar con el gigante de nuevo.

    Al terminar de hablar recibiremos otra mejora para las armas, esta nos permite hacer mas daño con los objetos del entorno si se la ponemos a un arma, se la ponemos al arma que por ahora no lleve nada.

    Seguimos el camino hasta llegar a un tunel con murcielagos y coches, lo primero es ir hacia la izquieda para abrir un cofre con almas, vamos hacia el otro lado, matamos a los murcielagos y volamos en las bolas azules, seguimos el camino hasta la siguiente sala, quedaremos encerrados y tendremos que matar a los enemigos que salen.

    Cuando esten muertos seguimos el camino hasta llegar a La Escalera Rota.


    =====================
    La Escalera Rota
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    Subimos la rampa y matamos a los enemigos que nos esperan, a la derecha tenemos un puente, si miramos debajo de el veremos el Artefacto4, subimos de nuevo, cruzamos el puente y entramos en el metro.

    Aqui hay un cruce, en el camino de la izquierda hay un portal de Vulgrim, en el del medio un cofre de almas y en el de la derecha hay agua en la que tenemos que bucear para terminar llegando a al Cofre de vida3.

    Salimos de los tuneles y entramos en el edificio de la derecha, subimos a la segunda planta, matamos a los enemigos y abrimos el cofre de almas y salimos por la pared rota volando para llegar a los bolas azules y de ellas a un puente.

    Seguimos por el puente matando a los enemigos y seguimos por el puente hasta que aparezca un demonio con garras, tenemos que matarlo para hacer aparecer la siguiente bolza azul y subir al tejado donde hay un cartel y de aqui al siguiente edificio.

    Aqui lo que tendremos que hacer sera buscar una llave para abrir la puerta azul, primero vamos hacia la derecha para encontrar unas escaleras que bajan, en este primer piso hay un cofre con almas al final de la sala, volvemos a las escaleras y bajamos otro piso, aqui hay mas enemigos y el cofre que contiene la llave que buscamos, subimos para abrir la puerta y subimos al tejado, al subir tendremos una escena.

    Nada mas terminar GUARDAR LA PARTIDA, aqui hay un logro de los que se pueden perder.
    --


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    Panzer Dragonsss
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    Estaremos en una especie de zona tipo Panzer Dragonsss, tenemos que ir matando a los enemigos que van saliendo hasta llegar al final, el logro consiste en matar a un minino de 160 antes de que termine el paseo, si lo hacemos conseguiremos el logro Depredador aereo.

    A continuacion pongo la manera en la que aparecen los enemigos para no dejarnos nada.

    - 2 angeles delante nuestra.

    - 2 angeles por la izquieda.

    (Entramos en la cueva)
    - 3 angeles en la curva de la derecha que al final se ponen delante nuestra.

    - Ahora hay muchos objetivos, varios angeles de frente, otro nos llega por arriba y por delante 2 pajaros arriba a la izquierda.

    (Salimos de la cueva) (Si lo hemos matado todo menos los pajaros, que son dificiles de ver venir guardar otra partida)

    -2 angeles por la derecha y 2 por la izquieda que al final se ponen delante nuestra.

    (Cae un meteorito)

    - Un poco mas adelante tenemos un saliente con un camion, disparar al camion para destruirlo, hay varios demonios a su lado.

    - 2 angeles habran aparecido mientras destruiamos el camino por la izquierda.

    - Al pasar por debajo de un puente aparecera un angel con pistola, cuidado con las bolas uue lanza, necesita unos cuantos disparos para morir.

    - 4 angeles por la izquieda mientras que estamos con el angel anterior, se queda unos segundos.

    (Entramos en un edificio)

    - Cuando estemos mirando al cielo apareceran 4 angeles, por encima nuestra, preparaos para apuntar.

    - Cuando estemos en la calle 3 angeles aparecera por debajo nuestra y se quedaran delante nuestra unos segundos solo.

    - 2 angeles con pistolas delante nuestra, al poco de avanzar aparecen 3 murcielagos en el lado derecho antes de tomar la siguiente curva.

    (Vemos un puente a lo lejos recto)

    - Aparecen murcielagos por el lado izquierdo, y angeles por el derecho, si os da tiempo a todo mejor, pero recomiendo centraros en los murcielagos que son mas debiles y matareis mas.

    - 5 angeles delante nuestra, ser rapidos en señalarlos o se iran, mejor si os centrais en 3 o 4 solamente.

    Guardar la partida en otra ranura

    (Entramos en cueva preparar el localizador)

    - Al fondo aparece una bandada de pajaritos por la izquierda, esto es clave apartir de ahora, matar a todos los que podais, al poco de avanzar aparece otro grupo por detras a la derecha.

    - 2 angeles delante y rematar a los pajaros que se vallan por la derecha.

    - Al poco de avanzar mas pajaritos saldran de la siguiente apertura que vemos por el lado izquierdo.

    - Al entrar en la zona grande veremos unos pajaritos al fondo a la derecha, centraos en ellos, despues matar a los murcielagos tranquilamente.

    - Cuando estemos cerca de la lava y veamos otra gruta de frente aparecera por nuestra izquierda otra bandada de pajaritos, muy atentos que son muchos.

    - 3 murcielagos delante nuestra al entrar en la gruta.

    - Un poco mas adelante aparece un grupo de murcielagos por la izquierda, algunos se queda y otros nos pasan por la derecha.

    - Murcielagos de frente debajo del puente.

    - Al pasar el puente aparece un murcielago por la derecha.

    - Matamos al murcielago grande.

    (Otra zona de la cueva ya sin lava)

    - 2 murcielagos delante.

    MUCHO OJO EN ESTA ZONA

    - Bandada de pajaros por la izquieda y por el fondo por encima de la roca, al poco de avanzar bandada de pajaros por la derecha.

    (Subimos a otra cueva)

    - 2 bandadas de pajaros por la derecha y murcielagos delante, primero la bandada que los murcielagos se quedan un rato.

    - Al poco de avanzar vendra una bandada de frente.

    - Al poco de avanzar, bandada por el fondo a la izquierda y rapidamente otra por debajo nuestra a la izquieda.

    - 3 murcielagos por la derecha.

    Y esto es todo, si no hemos conseguido el logro es porque no hemos matado suficientes, cargar la partida dependiendo de donde veais que fallasteis.

    =====================
    Catedral del Crepusculo
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    Nada mas llegar vamos hacia la derecha por la calle, terminaremos llegando a un saliente donde hay un cofre de almas, abrimos el mapa y vamos a las zonas que estan junto a la puerta de la catedral, una de ellas es un portal de Vulgrim, en la otra hay un cofre de vida, entramos en la catedral.

    Al entrar vamos hacia la derecha del cruce y cogemos la espada de hielo que sujeta el angel, ahora vamos al cruce y vamos por el pasillo del medio, le tenemos que poner la espada al angel que esta al final a la derecha, entramos por la puerta.

    Tras la escena cruzamos por las piedras y vamos hacia la izquierda y salimos por la puerta junto al angel para llegar a un patio interior.

    Aqui tenemos que matar a 2 oleadas de enemigos para que se abra la puerta.

    Estaremos en un mini pasillo, tenemos un cofre de vida a la vuelta de la esquina y unas bolas explosivas, tenemos que coger la bola y lanzarla contra el cristal rojo que hay cerca para que explote, pasamos por el arco y en la siguiente sala nos colgamos de la pared y subimos un piso mas arriba, antes de pasar por el siguiente arco tenemos un cofre en la pared de la izquierda segun hemos subido, lo abrimos y seguimos el camino hasta salir a un balcon.

    Empujamos la estatua para hacer un agujero en el jardin, antes de saltar vamos al otro lado del balcon, entramos por la puerta y vamos hasta el final para abrir otro cofre de almas.

    Volvemos al jardin y saltamos al agujero.

    Avanzamos un poco, saltamos y planeamos encima del foso con lava, seguimos el camino, subimos por la pared y vamos hacia la derecha hasta llegar a una pared demoniaca, tenemos que saltar desde el punto mas alto y planear para coger el Artefacto5 que esta flotando en el aire, seguimos el camino hasta pasar por una puerta.

    Nada mas entrar en esta zona veremos enemigos y un cofre que contiene una llave del observador, volvemos al jardin.

    Abrimos la puerta con la llave y entramos, vamos hasta el final para vernos con un nuevo tipo de enemigo.

    Mucho cuidado con sus ataque, uno de ellos hara 2 tajos lateralmente con su acha y en el otro la leventara para dar un golpe en el suelo, este ultimo hace bastante daño la verdad, mucho cuidado.

    Cuando este muerto coger la espada de hielo y volver al jardin, volvemos a la capilla y ponemos la espada en el angel que esta junto a la puerta al otro lado, salimos por la puerta.

    Veremos otra escena del jefe y nuestro pajaro, al terminar avanzamos un poco y damos la vuelta, miramos hacia la derecha de la puerta por la que hemos entrado. Veremos un hueco en la pared y un poco mas a la derecha una ventana pequeña, lo que tenemos que hacer es coger una bomba de las que tenemos detras y meterla por la ventana para darle al cristal rojo de dentro, cuando explote dejara al descubierto el Cofre de vida4.

    Cerca de donde esta la bola hay una planta que cuelga del techo, le lanzamos una bola y cuando explote cogemos la espada, al hacerlo aparecen mas enemigos en el jardin, cuando los matemos le ponemos la espada al angel del jardin y entramos por la puerta de al lado.

    Nada mas entrar a la izquieda tenemos una bola azul, la usamos para subir un piso mas arriba, nada mas llegar nos damos la vuelta para ver flotando en el aire el Artefacto6, para cogerlo tenemos que bajar y usar la bola azul y planear hasta el, cuando lo tengamos volvemos a subir y salimos al balcon de nuevo.

    Nos colgamos de la pared derecha y seguimos por la pared hasta el otro lado, en el otro lado dejamos caer un cubo al jardin, saltamos y lo movemos al otro lado, saltamos sobre el y desde aqui a un piso mas arriba, abrimos la puerta que tenemos a la derecha.

    En esta zona vamos hacia la izquierda, cogemos una bomba y se la tiramos a la planta que sujeta media estatua para abrir un agujero en el suelo, saltamos al agujero.

    Aqui seguimos el camino, solo hay un camino, no tiene perdida, terminaremos llegando a una zona grande, a la derecha hay un cubo con cadenas, tenemos que darle golpes hasta romperlo. Al hacerlo conseguiremos un nuevo arma el Shuriken y con ello el logro Ladron elemental.

    Apareceran unos cuantos murcielagos que tenemos que matar con el Shuriken, despues mas muertos y luego otro zombie nuevo, el venenoso.

    Cuidado con este zombi, si nos acercamos a el mucho nos echa veneno y perderemos vida cada X tiempo, para matarlo lo que tenemos que hacer es usar el Shuriken para que sufra daño e ir corriendo para darle con la espada, asi hasta que muera, cuando muera tener cuidado si empieza a lanzar liquido verde por el cuello, apartaos para que no os de, usamos el Shuriken en el cristal que hay encima de la puerta y salimos.

    En esta sala vemos una estatua en medio de la lava, tiene piedras rojas alrededor suya, tenemos que lanzar el Shuriken contra las bombas que hay en ellas para encederlas y que exploten, cuando hayamos explotado las 2 usamos la palanca del medio de la sala para que salga a flote y lanzamos el Shuriken al cristal para abrir una puerta.

    Aqui lanzamos el Shuriken contra las 2 bombas a la vez, señalizar las 2 para hacerlo, en la siguiente columna las bombas estaran apagadas, tendremos que lanzar el Shuriken a la antorcha que tenemos al lado y luego a la bomba, todo seguido para hacer que se enciendan y exploten, seguimos el camino y salimos por la siguiente puerta.

    Estaremos en una gran sala con 3 angeles en medio, empezaremos saliendo por la puerta del lado izquierdo.

    Llegaremos a una sala con un puente en medio, lo que tenemos que hacer es:

    Ponernos en la zona centro del puente y planear hacia la derecha de la sala para coger el Artefacto7.

    Saltamos a las ruedas que hay encima de la lava y vamos hasta el otro extremo para coger una bomba inerte.

    La lanzamos al cristal rojo que hay debajo de donde estaba el artefacto y la encendemos con la antorcha que hay al lado.

    Volvemos a la bomba inerte y nos colgamos de la pared, seguimos para llegar al principio de la sala.

    Activamos la palanca que hay a la derecha de la puerta, segun la tenemos de espalda y vamos corriendo a la parte central del puente.

    Primero esperamos a poder bajarnos en el lado izquiedo de la sala, cogemos una bomba inerte y la lanzamos al cristal rojo del lado derecho, la encendemos con la antorcha de al lado para que explote y seguimos el camino para encontrar una palanca.

    Volvemos donde la bomba inerte, detras veremos una bomba encendida, tenemos que hacer una fila de bombas apagadas hasta el cristal rojo y luego encender la primera para que las demas exploten en cadena, al final del camino tenemos la otra palanca.

    Ahora vamos a la catarata de fuego, activamos las estatuas con el Shuriken y vamos a por la espada de hielo, tambien abrimos los 2 cofres de alma que hay aqui.

    Volvemos a la sala de los angeles para ponerla en cualquiera.

    Detras de una estatua veremos ahora una bola azul, cerca hay un cofre de vida por si os hace falta, usar la bola azul para llegar a la puerta del siguiente puzzle.

    Para solucionarlo tenemos que:

    Explotar las cajas que cuelgan de la cadena y colgarlo de ella para bajar.

    Activamos la palanca para hacer aparecer unas torres en la lava.

    Activamos el cristal de la izquierda, luego el de la derecha y nos damos la vuelta rapidamente para colgarnos de la torre que esta subiendo detras nuestra.

    Arriba activamos el cristal que tenemos al lado para hacer aparecer una torre con una bomba, cogemos la bomba y la usamos para explotar los 2 cristales rojos de la zona.

    Entramos por el hueco del izquierdo, subimos a la pared y saltamos a la cuerda para pasar por encima de la puerta cerrada y llegar a la estatua de la llave de hielo, la cogemos, nos damos la vuelta y activamos los cristales para salir.

    Subimos a la torre de la bomba y activamos saltamos a la que esta cerca del primer cristal, lanzamos el Shuriken para hacer subir una torre que esta cerca del otro cristal rojo y la usamos para llegar al agujero del cristal.

    Rompemos el cofre de almas y activamos el cristal, ahora todas las torres estan subidas, nos vamos a ponerle al angel de la sala de antes la espada.

    Al ponersela se abre la ultima puerta, entramos en ella y matamos a todos los enemigos de la sala, cuando esten muertos cogemos la llave del baul, antes de irnos abrimos el Cofre de ira2 que esta en el lado izquierdo segun hemos entrado.

    Volvemos a la sala de la estatua rodeada por 2 piedras rojas, tenemos que poner la llave en la puerta del otro extremo.

    Nos colgamos de la columna de la derecha y seguimos hasta llegar al final, abrimos la puerta y nos preparamos para enfrentarnos al semijefe.

    El carcelero

    Para matarlo tenemos que usar el Shuriken señalando todos los puntos amarillos de su brazo, cuando lo hagamos iremos rapidamente a atacarle, cuando reciba unos cuantos golpes se volvera loco, tendremos que correr para que no nos de, vendran enemigos que podemos matar si nos molestan o dejarlos vivir que ya los matara el, repetimos la operacion hasta matarlo con el B, tenemos un cofre de vida en la sala por si nos hace falta.

    Entramos por la puerta que se abre al matarlo y activamos la palanca para activar el ascensor.

    Cuando lleguemos a la siguiente planta, encendemos todas las antorchas que tenemos cerca con el Shuriken, luego cogemos la bomba la tiramos al cristal rojo y la hacemos explotar, seguimos por ese camino hasta llegar a una palanca que tenemos que activar para levantar un puente en la lava, antes de nada terminar de encender todas las antorchas, al encenderlas totas aparecera un cofre con la mejora Sed de sangre la cual hace que robemos vida mientras atacamos.

    Pasamos donde estaba el cristal y activamos la palanca, volvemos atras para ir a activar esa palanca y la otra para hacer aparecer unas torres y poder cruzar al otro lado, en el otro lado activamos los cristales para subir la verja y entramos por la puerta.

    Aqui esta la ultima espada de hielo, tenemos que matar a 3 oleadas de enemigos para poder finalmente salir con ella, puede costar un poco si estamos en el modo Apocaliptica, teneis un cofre de vida y otro de ira para usarlo cuando veais conveniente.

    Cuando lo hayamos completado iremos a ponerle la espada al angel que nos faltaba, al hacerlo tendremos una escena y terminaremos en el segundo jardin, entramos por las puertas para enfrentarnos al segundo jefe del juego.

    Tiamat

    Para matarlo primero tenemos que tirarle las bombas apagadas y cuando las tenga pegadas al cuerpo usar el Shuriken en la llama y luego en la bomba para hacerlo explotar, al hacerlo caera al suelo y sera momento de atacar, despues de un par de veces ya se quedara en tierra todo el rato.

    Ahora sus ataques son:

    Atacar con las garras, muy lento, hacer Dash para esquivar.
    Saltar y caer en picado, hacer Dash para esquivar.
    Echar bolas de fuego por la boca, hacer Dash para esquivar.

    Lo que tenemos que hacer es seguir pegando la espada o guadaña hasta que llegue un punto en el que tengamos que pulsar B para darle un puñetazo, con un par de golpes mas que le demos empezara una escena y veremos como muere.

    Al matarla conseguiremos un punto mas de vida, entramos por el portal para salir de la catedral, tras una escena podremos usar los tuneles de serpiente para ir de una zona a otra, pero antes iremos a por unas cosas que tenemos pendientes en la catedral.

    Tenemos que volver al segundo patio, y subir al balcon de arriba, vamos hacia la izquierda y lanzamos el Shuriken a la planta que cuelga para poder pasar por la puerta.

    Aqui tenemos el Cofre abisal2 en el piso de arriba y en el de abajo un cofre de almas y el Cofre de ira3.

    Ahora ya si, volvemos a Samael y le damos el corazon, usaremos el agujero de serpiente para ello, al entrar en el entraremos en otra dimension, simplemente avanzar hasta llegar al portal de destino.

    Al terminar de hablar con Samael conseguiremos el logro No me fastidies, vamos a hablar con Vulgrim le vendemos los artefactos y le compramos pociones que nos vendran bien.
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    El camino hacia Ulthane
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    Empezaremos llendo hacia el simbolo amarillo del mapa, aqui hay un cristal rojo con una bomba, tenemos que usar el Shuriken con la antorcha que hay al lado para hacerlo explotar y poder pasar.

    Al poco de avanzar tendremos que matar a los enemigos para poder seguir avanzando, en la zona de las helices vamos hacia la de la izquieda para llegar a una sala con una palanca que sirve para ponerlas en funcionamiento, ahora volvemos a las helices y salimos por la salida del Oeste.

    Avanzamos un poco por el camino y abrimos el cofre de almas que hay a la derecha en un hueco, seguimos avanzando hasta llegar a El Paso Inundado.

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    El paso inundado
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    Avanzamos por la izquierda pasando cerca de una catarata, pasamos por un minitunel y antes de entrar al siguiente vamos hacia la derecha, al final de este caminito hay un portal de Vulgrim.

    Volvemos al principio y nos dejamos caer al agua.

    Buceamos y vamos hacia atras para entrar en una cueva al Norte, dentro esta el Artefacto8, volvemos al agua y vamos hacia el fondo del todo para entrar en una cueva que esta al Este, dentro esta el Cofre abisal3.

    Volvemos al agua, abrimos el mapa un poco mas al sur, en el lado Oeste del mapa enfrente del primer edificio hay un callejon con una cristal bajo el agua, golpear el cristal para sacarlo a flote, ir un poco mas al sur para encontrar la entrada a una cueva, seguimos el camino para llegar arriba del cristal y desde aqui saltamos al Cofre de vida5.

    Ahora vamos al primer edificio, en la planta baja, en la primera que no hay agua hay un cofre de almas, ahora ya solo nos queda ir al simbolo amarillo para hablar con otro gigante.

    Al hacerlo apareceran 4 portales de las sombras de nuevo, esta vez de nuevo haremos de norte a sur.

    (Recordar que al terminar cada mision y romper la puerta hay que abrir los cofres antes de irnos)

    Primer portal: Mundo de dolor

    Tenemos que matar a 15 enemigos usando solo los coches del escenario, muy facil, los coches son infinitos y los enemigos debiles, con 2 o 3 golpes mueren.

    Segundo portal: Defensor

    Tenemos que proteger a 6 soldados durante 5 minutos, cuantos mas queden mas almas conseguiremos, pero al menos tiene que quedar uno de ellos.

    No es nada complicado la verdad, es casi imposible que nos maten a todos, tienen mucha vida todos ellos.

    Tercer portal: Ira de guerra

    Tenemos que matar a 30 enemigos mientras estamos en la Forma del Caos de Guerra, el demonio vamos.

    Cuarto portal: Contraataque mortal

    Tenemos que matar a 5 enemigos usando el bloqueo.

    Paraconseguirlo tenemos que pulsar RB justo en el momento en el que el enemigo ataque para parar su ataque y hacer un auto contraataque, primero atacar a los enemigos hasta que les salga el B en la cabeza, despues hacer lo del contraataque.

    Ahora que los tenemos completos vamos al gigante y tocamos la trompeta para despertarle y que nos deje pasar, al terminar la escena recibremos el Cofre abisal4.

    Entramos por el nuevo camino y seguimos hacia la izquierda, luego nos metemos en el agua y buceamos hasta encontrar la salida, una vez fuera subimos por la pared demoniaca, cuando estemos arriba cuidado con los gusanos, luego usamos el cable para cruzar al otro lado, en el otro lado vamos hacia la izquierda para encontrar un portal de Vulgrim luego volvemos atras y vamos por la otra tuberia para llegar a El Vado del Yunque.


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    El Vado del Yunque
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    Avanzamos y nos acercamos al martillo que esta de pie en el suelo, pulsamos B para iniciar una escena, en ella conoceremos a Ulthane y tendremos que luchar contra el.

    Para matarle tenemos que transformarnos en demonio y empezar a atacarle, despues de unos cuantos ataques tendremos otra escena, al terminar GUARDAR LA PARTIDA.

    En este momento empieza un logro de los de ahora o nunca, durante el transcurro de este nivel tendremos que ir avanzando matando a muchos angeles que apareceran, para conseguir el logro tenemos que terminar el nivel con mas angeles muertos que Ulthane.

    Lo mejor que podemos hacer es intentar realizar los ataques B a los angeles que el este atacando para asi robarle las muertes o intentar matarlos nosotros mismos pero esto no es muy efectivo la verdad.

    En esta primera parte seguramente el nos gane, en mi caso termino 4 a 7 (ganando el) y al final le ganas de sobra.

    Despues de la primera ronda de enemigos abre una puerta a otra zona, avanzamos un poco para hacer aparecer a mas angeles, despues de matarlos el rompera un bloque de hielo en un callejon, luego otro, al entrar en esta zona tenemos un cofre de vida a la izquierda, mas adelante vienen mas angeles estar atentos.

    Al pasar por la siguiente puerta vendran mas angeles y finalmente Ulthane nos lanzara a un edificio, aqui tenemos angeles para nosotros solos, tambien tenemos un cofre de vida para cuando nos haga falta, cuando esten todos muertos saltamos por el hueco del ascensor y caer en otro piso.

    Ahora tenemos que coger una bomba y tirarla a uno de los pilares del puente que tenemos enfrente, al hacerlo vendra un angel a por nosotros, derribara la pared, nosotros le matamos y cogemos su arma.

    GUARDAR LA PARTIDA, aqui empieza lo decisivo para conseguir el logro.

    Con el arma que acabamos de coger podremos matar a los angeles mas facilmente, tendremos que seguir avanzando por el nivel matando a mas angeles, ahora estaremos cada uno en un lado distinto, aconsejo ir poco a poco para que en el nuestro no aparezcan angeles pero en el de el si, entonces matamos a los sullos y cuando esten muertos avanzamos para que nos salgan a nosotros.

    Llegaremos a un punto en el que tenemos que saltar un vacio para subir por la montaña, una vez subamos arriba de la montaña hablaremos con Ulthane, aqui es donde nos salta el logro ¿Quien lleva la cuenta? por matar mas angeles que el y gracias a que conseguimos el logro conseguiremos el objeto Tradicion de combate, al ponerselo a un arma conseguiremos mas experiencia cuando la usemos.

    Ahora Ulthane abrira la puerta, antes de entrar iremos atras de nuevo, saltamos el vacio y vamos hacia la derecha para subir por una parede demoniaca, al subir vamos hacia la izquierda para abrir un cofre de almas al fondo, volvemos a la pared y vamos hacia la derecha para ir a otra pared, seguimos por ella hasta llegar al Cofre de ira4.

    Volvemos con Ulthane, al entrar tenemos un combate contra una jefa de los angeles, no tiene nada complicado, su ataque principal es ponerse girar sobre si misma haciendo una luz azul saltar y caer en picado, facil de esquivar, tenemos un cofre de vida en medio de la fuente, si nos hace falta abrirlo, si la matais sin usarlo tranquilos luego lo abrimos.

    Ahora en una escena Ulthane nos abre la puerta a la siguiente mazmorra, avanzamos hasta caer por un agujero que nos lleva a un tunel, segun avanzamos miramos las cataratas del lado derecho, en una de ellas hay un cofre de almas, seguimos el camino hasta entrar en un edificio, nada mas entrar veremos otro cofre de almas, ahora ya seguimos el camino hasta llegar a Las Hondonadas.


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    Las hondonadas
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    Al poco de avanzar nos encontraremos con La Doliente, el futuro jefe de esta mazmorra.

    La Doliente

    El enemigo solo tiene 1 ataque, lanzar un rayo amarillo que nos persigue, cuando termine el ataque coger el arma que hay en el suelo y atacarla en el bulto azul que tiene, repetimos la operacion hasta que se valla.

    Soltar el arma, ya no hace falta, avanzar recto y darle un rodeo a la "estatua" del fondo, detras hay un cofre con almas, ahora vamos hacia la puerta de la izquierda, subimos las escaleras otro piso, antes de entrar por la puerta vamos a la izquierda para abrir un cofre de almas, luego salimos por la puerta y en el balcon vamos hacia la derecha para abrir otro cofre con almas.

    Saltamos al suelo de la estatua y nos vamos por la otra puerta, al entrar vemos un cofre de vida, lo abrimos y salimos por la otra puerta, seguimos este pasillo hasta subir por unas escaleras y tener un bloque de hielo de frente, salimos por la puerta que tenemos a mano izquieda.

    Llegaremos a una zona inundada, tenemos que saltar al agua y bucear para encontrar un tunel que va hacia el norte que no tiene nada que bloquee el paso, hay 4 tuneles, solo uno de ellos es accesible por lo tanto no hay equivocacion, al salir del agua en el tunel subimos por la pared demoniaca hasta llegar a un pasillo, al fondo a la derecha hay una palanca que tenemos que activar, al hacerlo saldra fuego de unas tuberias.

    Desde donde estamos usamos el Shuriken en la que esta echando fuego y lo lanzamos al que esta echando gas para que arda, bajamos y nos vamos al centro de la sala, encima del agua hay una bomba apagada, ahora desde aqui usamos de nuevo el Shuriken para encender una tuberia que echa gas junto a un cristal rojo un piso mas arriba, justo enfrente de la puerta por donde hemos llegado aqui, cuando este encendida tiramos un par de bombas al cristal rojo, volvemos a la palanca que activo el fuego, a la derecha hay una liana que tenemos que usar junto con otra despues para llegar al cristral rojo, activamos las bombas para explotar el cristal y pasamos por la puerta.

    Tras la escena bajamos las escaleras y vamos saltamos al agua, en el fondo esta el Artefacto9, subimos a la superficie de nuevo, escalamos por los salientes de la pared para subir de nuevo a la zona de la escalera, al otro lado del lago hay un cofre que si somos buenos jugadores o un poco tramposos depende de como se quiera ver, podemos llegar mediante Climbing, el que quiera que lo intente, igualmente luego el agua sube y sera accesible tranquilos.

    Seguimos el unico camino que tenemos justo donde terminar las escaleras, el pasillo hacia la derecha, llegaremos a un pasillo con unos ventiladores a los lados, aqui veremos a otro enemigo nuevo, bueno, no es nuevo, es igual que otro pero con otra skin y mas mala leche, despues de matar a un par de ellos podremos seguir el camino.

    Ahora estamos en otro tunel con unas especies de railes en el suelo, vamos hacia la derecha hasta que aparezcan unos enemigos, al poco de matar a algunos de ellos aparece uno grandote rompiendo un muro, cuando esten todos muertos tendremos el camino libre, antes de irnos iremos a los huecos de la pared de este pasillo, en el que esta mas cerca de la puerta por la que entramos hay un Cofre abisal5, en el de mas al fondo hay un cofre de vida, ahora nos dejamos caer por el hueco que estaba bloqueado y nadamos hasta salir a otra zona.

    Nada mas salir vemos una puerta que necesita una llave, a la derecha atras, hay mas agua en el que nos tenemos que meter. Nada mas nadar un poco vemos que tenemos 2 caminos para seguir, por arriba o por abajo, empezamos por abajo y nadamos hasta ver un desvio hacia la izquierda en el mapa, tomamos el desvio y nadamos hasta salir de nuevo a la superficie para ver un Cofre que contiene el objeto Segadora, al ponerselo a un arma conseguiremos mas almas, volvemos al agua y vamos por el otro camino, terminaremos saliendo a una zona con una palanca y 2 cofres uno de ellos es el Cofre de ira? y el otro es un cofre de almas.

    Volvemos a donde dijimos si arriba o abajo y ahora vamos por arriba para seguir nadando hasta salir a la supercifie y ver el cofre que tiene la llave que buscamos, volvemos atras y abrimos la puerta.

    Llegaremos a una zona abierta, bajamos la escalera y rompemos el cubo y las cadenas para conseguir el Guantelete Sismico y con ello el logro Portador del seismo.

    Nada mas movernos un poco apareceran unos cuantos enemigos, son varios grupos, administrar bien la transformacion en demonio y el cofre de vida que tenemos aqui. Al empezar solo hay un enemigo pero cuando le quitemos ya algo de vida llegaran mas, en la escena veremos una pared demoniaca, si tenemos problemas para matar a todo lo que se junta ahora podemos subir por esa pared y quedarnos arriba, cobarde? si, pero muy efectivo la verdad es que ellos para subir lo hacen muy torpemente y podemos aprovecharnos para acribillarlos mientras saltan para subir, cuando matemos a unos pocos llegaran 2 o 3 mas aqui arriba, y luego otra tanda de varios enemigos abajo y arriba, cuando matemos a estos habremos terminado.

    Rompemos el hielo que bloquea unos salientes para llegar hasta el cofre que contiene la llave con la que salimos de esta zona por la puerta de la pared demoniaca.

    Al pasar por esta puerta rompemos el hielo que tenemos a la izquierda y seguimos el camino por el tunel acuativo hasta salir a otra zona.

    Aqui lo primero sera abrir 2 cofres que hay en los tuneles del norte, en el de la izquierda hay un cofre de ira y en el otro un cofre de vida, ahora subimos las escaleras que hay al Este para llegar a una pieza metalica, tenemos que pulsar B y mientras la tenemos sujeta dejamos pulsado Y para darle un puñetazo y que caiga encima de un ascensor.

    Bajamos y subimos el ascensor, ahora saltamos al segundo ascensor, lo subimos, planeamos hasta el tercero y cuando nos acerquemos a la palanca veremos el Artefacto10 en un hueco en la pared de al lado, despues bajamos el tercer ascensor.

    Volvemos al segundo y lo bajamos, ahora vamos al primero y movemos el metal hasta el borde del primero y le pegamos un puñetazo fuerte para que caiga al ascensor 2, subimos el ascensor 2 y de nuevo llevamos el metal de un puñetazo al ascensor 3, subimos el ascensor 3 y movemos el metal junto a la reja para poder llegar arriba.

    Seguimos de frente, rompemos el hielo y seguimos hasta llegar al exterior de nuevo, aqui vemos un cable hay pajaros al otro lado, cruzar rapido porque si os tiran no os hara mucha gracia, seguimos el camino hasta finalmente romper una pared de hielo.

    Abremos vuelto a la zona anterior, nada mas entrar bajamos por la derecha y seguimos el camino hacia la pared de hielo, romper el cofre de almas antes de llegar, al romper el muro esta sala se llenara de agua y la anterior se vaciara, abrimos el cofre del otro extremo del lago en el que estamos (si es que no hicimos climbing) para conseguir el mapa de la mazmorra.

    Entramos en la sala de al lado, nada mas entrar vamos rectos y rompemos la pared de hielo, ahora subimos las escaleras de la zona suroeste para llegar a una palanca cerca de la bomba, la activamos para mover el vagon. Bajamos y cogemos el vagon y lo lanzamos contra el tunel vacio, ahora cogemos la locomotora y la ponemos en el medio de la via, activamos la palanca de nuevo para poner la locomotora donde inicialmente estaba el vagon, con ello conseguiremos que podamos subir a la locomotora y llegar a una pared demoniaca.

    Seguimos el camino, rompemos el hielo y seguimos todo el pasillo hasta el principio del nivel, donde la estatua.

    Al llegar aqui ahora nos aparecera un nuevo enemigo, unas asesinas que nos quitan bastante vida comparado con otros la verdad, cuando este muertas subimos de nuevo por las escaleras del principio para llegar al balcon y vamos hacia la izquierda para romper un bloque de hielo y entramos por la puerta.

    Avanzamos y nos tiramos al agua, seguimos hasta ver un cubo en el agua al fondo, le damos un golpe de espada y nos colgamos rapido antes de que suba, desde arriba del cubo saltamos al otro lado y cruzamos la puerta.

    Llegaremos a una especie de anden de metro, usamos el Shuriken en la llama para encender las 2 tuberias de gas que hay al lado, depues vamos a los trenes que estan cerca de la tercera, saltamos por el hueco que hay entre ellos para ir al fondo y encontrar un Cofre de vida6 detras de el de la izquieda, ahora seguimos las vias del tren hacia el otro lado, matamos a los enemigos del tunel y vamos hasta el final para coger una bomba junto a una puerta que necesita llave, llevamos la bomba a la puerta roja junto a las tuberias y la hacemos explotar, seguimos para llegar a un area rectangular.

    Aqui primero vamos hacia la derecha para abrir un cofre de almas, despues cruzamos por la pasarela al otro lado, y seguimos el camino, rompemos el cofre de vida y entramos en la siguiente zona circular.

    Saltamos al agua y buceamos hacia el norte, en la zona en la que salimos tenemos que colgarnos de las tuberias de la pared para usar luego una bola azul y subir mas alto.

    En la planta de arriba vamos hacia la izquierda, rompemos el hielo en la rueda y seguimos para llegar a una zona mas grande, abrimos el cofre de almas y rompemos los hielos de la izquierda para dejar al descubierto una bomba, cogemos una y la lanzamos al cristal rojo del otro lado.

    Ahora usamos el Shuriken en una tuberia de fuego que hay en el lado izquierdo y pendremos la tuberia de gas en el lado contrario de la sala, cerca de donde rompimos el primer bloque de hielo, cruzamos y nos acercamos a este fuego para fijarlo con el Shuriken y luego lo lanzamos contra la bola para hacerla explotar y dejar al descuberito unos enganches que usaremos para llegar al otro bloque de hielo y romperlo, activamos la palanca de la zona para ver como cae un trozo de tierra y rompe el suelo, nos dejamos caer por el hueco y abrimos el cofre que contiene una llave.

    Volvemos a la zona rectangular, ahora el medio estara lleno de agua, saltamos dentro y buceamos y entramos en la tuberia que apunta hacia el norte para encontrar el Artefacto11.

    Volvemos donde cogimos la bomba de los trenes y usamos la llave para abrir la puerta.

    Al poco de entrar veremos una escena, al terminar cogemos el tren que tenemos a la izquierda y le damos un puñetazo para que avance y lo coja el enemigo, al final del tunel hay un cofre de vida, un poco mas atras tenemos el tunel que tenemos que seguir para llegar a otra zona exterior.

    Aqui tendremos que matar a varios enemigos, cuando los hayamos matado vamos por el camino del Norte, en este tunel encontraremos un cofre con el buscatesoros de esta mazmorra dentro, nos permite ver todos los cofres del mapa y un cofre de almas debajo de una planta, lanzarla el Shuriken para poder coger el cofre, salimos del tunel y vamos por el otro camino que nos queda.

    Entramos de nuevo en los tuneles metalicos, vamos hacia la izquieda, matamos a los enemigos y abrimos el cofre de vida, pasamos a la sala de al lado para activar la palanca y nos vamos al otro lado para pasar por debajo de la puerta que acabamos de abrir y seguimos madando hasta salir de nuevo al exterior.

    Saltamos abajo, vamos todo recto y entramos a un tunel en el que hay hielo, lo rompemos para llenar la zona, buceamos vamos hacia un camino que apunta al norte, al salir a la superficie entramos por un mini tunel para llegar a la zona grande de nuevo, planeamos hacia la roca que tenemos delante y nos agarramos de los salientes para ir hacia la derecha y romper otro bloque de hielo para llenar mas la zona, volvemos donde el hielo y saltamos a la plataforma que tenemos enfrente para abrir el Cofre de ira5.

    Ahora vamos hacia el otro cofre que tenemos en el mapa, es un cofre de vida, luego salimos de la cueva del cofre, nos colgamos de los salientes y seguimos el camino hasta llegar a un rio, al saltar en el nos arrastrara a otra zona.

    Llegaremos de nuevo a la fabrica, un vagon, hielo y al poco de avanzar.... La Doliente.

    La Doliente

    Ir corriendo a romper los hielos que estan mas cerca del jefe antes de que los caliente con un rayo, mientras los este calentendo no los podremos destruir, cuando tengamos todos destruidos vamos a la parte trasera del vagon rompemos otro hielo, cogemos con B el vagon y le pegamos un fuerte puñetazo al vagon para golpear al jefe y que caiga al suelo.

    Ahora tenemos que ir corriendo para 2 puñetazos en la bola azul, despues correr de nuevo atras pues hara un ataque en onda expansiva, tambien llamara a los pajaros para que nos venga a molestar, si lanzamos el vagon podremos matar a muchos de ellos.

    Despues de matarlos empezara a golpear la pared para que caigan rocas, no pareis de moveros hasta que pare, cuando pare lanzarle de nuevo el vagon e ir a pegarla espadazos en lo que antes era el bulto azul unos 10/11 ataques, tambien lo que podemos hacer si somos rapidos es cuando valla a empezar con los golpes tirarle el vagon rapido para darle y que no haga la parte de las rocas o por lo menos que haga menos.

    Repetir hasta matar.

    Al matarlo conseguiremos el logro Te he partido la cara.

    Esperamos a recibir los objetos y entramos en el portal de Vulgrim para abandonar la zona.

    Al salir tendremos una escena con Ulthane, al terminar conseguiremos el logro Una vieja amiga, ahora le llevamos el corazon a Samael, al terminar la conversacion con el conseguiremos el logro Señor del tiempo.

    Nos vamos del trono por la "entrada" principal, al salir tenemos el edificio recto, dentro, en la parte de la izquierda en la primera planta hay un cristal rojo con una piedra, lanzar el Shuriken a la bomba para hacerlo explotar y que caiga un pilar, subimos por el pilar al primer piso para encontrar el Cofre abisal6.

    Nuestro siguiente destino esta al norte del trono de Samael, tomamos esa salida.

    CAPITULO 4º DE LA GUIA


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    El camino hacia los cenizales
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    Despues de salir por la parte norte del trono estaremos en unos tuneles.

    Nada mas entrar rompemos el cofre de almas que hay a la izquierda, seguimos el camino hasta llegar a un tunel mas grande.

    Al poco de avanzar tenemos un bloque de hielo a la derecha, lo rompemos y vamos hacia la izquierda, activamos el cronotiempo y luego la palanca, salimos rapido al tunel y vamos hacia la derecha, la puerta se levantara poco a poco pero tenemos que cruzar antes de que baje.

    En la siguiente zona al pasar la puerta tenemos un enemigo y un cofre de almas al fondo, subimos las escaleras que tenemos al lado, matamos a los enemigos de la zona de arriba y subimos por los salientes, al llegar al tercero tenemos que saltar hacia atras para llegar a un tubo roto, nada mas caer vamos hacia atras para encontrar el Artefacto12, seguimos la tuberia hasta llegar a El Camino Arido.


    Última edición por preciosan el Lun Sep 06, 2010 7:52 am, editado 2 veces

    Invitado
    Invitado

    Re: Darksiders. Post Guia. Ya podéis postear!

    Mensaje por Invitado el Lun Sep 06, 2010 3:34 am

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    El Camino Arido
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    Vamos avanzando matando a todos los enemigos para que luego no se no acumulen, al poco de avanzar por la calle principal veremos en una escena como vienen unos angeles a por nosotros.

    Cuando los hayamos matado seguimos la calle todo recto para bajar por una cuesta, al bajar veremos en la pared la boca de un demonio, tenemos que planear para llegar a otro portal de Vulgrim que hay dentro.

    Salimos de la cueva y volvemos a la carretera, nada mas llegar vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre de almas, volvemos a la carretera, avanzamos un poco mas y vamos de nuevo hacia la derecha, en la zona mas alta junto al edificio veremos el Cofre de vida7, volvemos al cruce de calles y seguimos el otro camino.

    Entramos en un tunel, matamos a todos los enemigos para estar tranquilos, lanzamos el Shuriken a la planta del techo para que deje caer una caja de metal, nos colgamos de ella y esperamos a que la suba, cuando estemos arriba planearemos hacia el lado izquierdo del tunel (mirandolo segun hemos entrado) al final de este camino hay un cofre que contiene el objeto Matanza, este objeto nos hace generar caos de forma mas rapida, volvemos a la caja y saltamos al otro lado.

    Aqui cogemos una bomba y la lanzamos contra el cristal rojo que tenemos en un saliente enfrente, planeamos hasta el saliente y vamos hacia la izquierda, saltamos al siguiente y seguimos por la tuberia hasta llegar a una zona amplia de nuevo.

    Lanzamos el Shuriken a la planta que tenemos enfrente, nos colgamos rapidamente de la cuerva y vamos rapido hacia la derecha, subimos por la pared demoniaca hasta llegar a un cofre de almas, desde aqui saltamos a la tuberia de antes, golpeamos las tres plantas y vamos hacia la izquieda a otra pared demoniaca, seguimos hacia la derecha para terminar llegando a otra tuberia.

    Al poco de avanzar saldremos a un tunel grande de nuevo, nada mas salir vamos hacia atras, al fondo hay un bloque de hielo, lo rompemos para dejar al descubierto el Cofre de vida8, avanzamos por el tunel, un poco mas adelante en el lado izquierdo tenemos una cuesta de arena que nos lleva a un portal de Vulgrim.

    Bajamos y vamos hacia el desierto, nada mas llegar vemos una escena y un cubo en el aire, le lanzamos el disco para hacer que el tiempo valla mas lento y vamos corriendo por el desierto hasta llegar a una rampa de piedra, seguimos el camino hasta llegar a una montaña.

    Nada mas llegar veremos un cofre de almas a la derecha, ahora vamos hacia el camino de la izquierda y seguimos hasta salir por la parte baja de la montaña, al salir tendremos una escena.

    Saltamos a la parte bajar de la torre que tenemos a la derecha, buscamos la bola azul y la usamos para subir a la primera planta, subimos por la pared demoniaca que tenemos al lado a la segunda planta para abrir un cofre de almas, bajamos al piso de antes, entramos en la torre y subimos poa la pared demoniaca de la izquierda, luego por el techo cruzamos al otro lado y nos dejamos caer en la plataforma, aqui avanzamos un poco para ver una palanca que hace bajar el ascensor donde esta el cronotiempo, volvemos a la salida de la cueva y activamos el cronotiempo para llegar a la siguiente rampa de piedra.

    Seguimos el camino hasta llegar a la siguiente torre. Saltamos a la parte de abajo, subimos por la pared demoniaca de la de la derecha y activamos la palanca para bajar el ascensor del cronotiempo, bajamos un piso, activamos el cronotiempo y nos colgamos de la pared demoniaca, cruzamos por el techo con cuidado de no darnos con las aspas y nos descolgamos al otro lado, avanzamos un poco hasta ver una pared demoniaca al otro lado de la torre, planeamos hasta ella y seguimos el camino hasta la siguiente torre.

    En esta no podemos hacer nada, tenemos que ir a la siguiente y subir a un piso por la parte trasera subiendo la pared demoniaca, aqui arriba tendremos que matar a unos enemigos, cuando esten muertos usamos el cronotiempo y cogemos una bomba de esta planta, rapidamente nos tiramos abajo del todo, a la derecha hay un cristal rojo (lo veremos gris) lanzarle la bola y esperar a que explote, subir de nuevo para tirar de la palanca para que baje el ascensor, ahora bajamos y nos pegamos lo maximo posible a la torre anterior y que tengamos distancia para tirar el Shuriken, tenemos que activar el cronotiempo y hacer lo tipico de subir a la torre antes de que se quite el cronotiempo, tenemos el tiempo muy justo la verdad hay que hacerlo perfecto.

    Cuando lo hayamos conseguido subimos arriba de la torre y activamos la palanca para hacer que deje de funcionar el taladro, nos dejamos caer por el lado izquiedo de la palanca con cuidado, entramos en esta torre y activamos la palanca para hacer bajar un ascensor con otro cronotiempo y cruzamos a la otra torre.

    Abrimos el cofre de la izquierda, tiene un objeto furia, ahora nos vamos hacia el agujero del taladro que dejo de taladrar y saltamos dentro.

    Caeremos en un lago, nada mas caer, sin movernos buceamos hasta el fondo para encontrar el Artefacto13, volvemos a la superficie y vamos hacia la unica salida que tenemos.

    Estaremos en otro tunel, nada mas salir vamos hacia la izquierda para romper un bloque de hielo para dejar al descubierto un cubo, tenemos que llevarlo un poco atras sobre un vomito para que lo coja una planta, antes de subirnos vamos hacia la izquieda para abrir un cofre de almas, nos subimos al cubo y de aqui saltamos a un bloque de hielo que hay enfrente segun hemos entrado, lo rompemos y activamos el cronotiempo y atravesamos todo el campo de vomitos para llegar a una cueva que hay a la derecha del tunel, tenemos de nuevo el tiempo justo para entrar, dentro cogemos una bomba y la tiramos al techo, en la zona central hay muchas bombas, al hacerlo caera una roca del techo.

    Ahora activamos el cronotiempo aqui dentro de esta cueva y salimos, vamos hacia la derecha, veremos una bola azul, volamos hacia ella y subimos en la roca para abrir el Cofre de vida9, ahora vamos a la roca que ha caido antes y seguimos por ese camino hasta salir de la cueva.

    Al salir rodeamos el agujero por la derecha para encontrar un cofre de almas, volvemos donde antes y seguimos el camino para entrar en una cueva.

    Nada mas entrar tendremos que matar a unos cuantos enemigos, cuando esten muertos seguimos hasta llegar a un punto amarillo en el mapa, al llegar veremos como en una escena quedamos encerrados en esta seccion de la cueva.

    Al poco de avanzar llegaremos a una zona grande en la que un gusano patrulla la zona, tenemos que esperar a que este lejos y fuera de la arena para ir avazando por las torres hasta llegar al final y entrar en otra cueva.

    Las mejor tactica para hacerlo es:

    Ir corriendo a la torre 1ª y 2ª sin parar, tenemos el tiempo justo pero da tiempo.

    Para ir a la 3ª esperar a que el gusano pase por detras a lo lejos de la 3ª, cuando meta la cabeza en la arena correr hacia la torre, al intentar venir a por nosotros chocara contra la torre y se desviara.

    Para ir a la 4ª esperar a que rodee la torre nº 1, al intentar venir chocara contra la torre 3.

    Para ir a la 5ª esperar a que este cerca de la torre 2 y en linea con la 3, aqui se hara tal lio que no llegara.

    Para llegar a la cueva esperaremos que este en el otro extremo, entonces saldremos haciendo un doble salto con planeo incluido.

    Al entrar en la cueva avanzamos y rompemos el cofre de almas de la derecha, al avanzar otro poco nos atacaran mas enemigos, cuando esten todos muertos exploramos la zona antes de subir por la rampa de la derecha, tenemos que encontrar un cofre de ira y otro de vida, ahora os aconsejo coger la pistola para lo que se avecina, habra varios "francotiradores" y sera mejor matarlos rapido con ella aunque vamos muy lentos con ella.

    Cuando crucemos el segundo puente si que recomiendo llevar la pistola con nosotros, terminaremos llegando a una zona donde nos haran una emboscada muchos enemigos, tenemos que matar hasta que bajen un puente y entonces y avazando y matando hasta salir de este lugar, en la primera zona en la que estamos tenemos 2 cofres de vida, luego por el camino encontraremos mas.

    Al salir seguimos el camino para llegar a una especie de arena de combate, tras la escena tendremos un combate contra varios grupos de enemigos, alrededor de la arena hay varios cofres de vida, no los useis a no ser que esteis de verdad sin vida dado que si os matan hay que empezar de nuevo todas las peleas, recomiendo guardar el poder de demonio hasta que lo diga.

    Empezaremos peleando contra un jinete, un par de espadazos y llamara a mas gente para que le ayuden, cuando les hayamos matado vendra otro grupo de caballos y soldados, luego otra de gigantes con garras y soldados, al matar a este grupo llegara nuestro verdadero adversario.

    El semijefe tiene dos partes:

    En la primera recomiendo ponerle algun objeto de +daño a la guadaña y equiparnosla, atacaremos haciendo A y luego en el aire Y para hacerla girar, pulsaremos los botones muy rapido y giraremos hacia donde el este, el no nos dara casi nunca y siempre le daremos muchos golpes, terminara por aparecer una B para bajarle del caballo.

    En la segunda lucharemos contra el directamente, aqui recomiendo usar el demonio nada mas empezar para matarlo rapidamente, tiene mucho poder de ataque el enemigo, mucho cuidado, si os quedan cofres usarlos.

    Cuando le mateis dejaos arollar por el caballo para ver una escena, al terminar conseguiremos el logro Otra vez juntos.

    Ahora matamos a mas soldados que saldran en la zona y cuando hayamos matado a unos cuantos se abria una puerta grande, justo a la derecha detras de ella hay un cofre con almas que podemos abrir si queremos, despues montamos en el caballo de nuevo y seguimos el camino hasta llegar a la zona del gusano y las torres.

    Ahora tendremos que matarlo, primero unos golpes de espada y luego cuando ya empiece a abrir la boca le dispararemos con la pistola hasta que se nos eche encima, entonces pulsamos RB para activar el turbo y que no nos coma, tenemos que dispararle hasta que caiga al suelo, nos acercamos y pulsamos B para matarlo, salimos por la puerta que se abre en la escena, antes de irnos podemos subir por una rampa que hay a la derecha para llegar a un cofre con almas.

    Al avanzar en la cueva apareceran enemigos, podemos usar las armas del suelo para matarlos, cuando esten muertos avanzamos y abrimos un cofre de vida y otro de almas en el lado izquierdo en la curva, seguimos y matamos mas enemigos, finalmente caeremos a un lago.

    Buceamos hasta el fondo y avanzamos hasta el medio del lago, veremos el Artefacto14 en el medio del lago a medio nivel del agua, salimos del agua por el otro lado y seguimos caminando por la cueva hasta llegar al punto amarillo.

    Antes de salir a la zona exterior tenemos una mini cueva en el lado derecho, aqui hay un portal de Vulgrim, ya que estamos le damos todos los artefactos que tenemos para que nos de dinero a cambio, salimos y vamos a la zona donde nos espera el siguiente jefe, antes de salir tenemos un cofre de vida por si nos hace falta.

    Salimos, nos subimos al caballo y vamos hacia el jefe, primero tenemos que matar a casi todos los enemigos que hay cerca, despues empezara la pelea contra Stygian.

    Stygian

    Para empezar tenemos que darle un par de espadazos en la cabeza para romperle una especie de bozal que tiene, al hacerlo las proximas veces que salga tendremos que dispararle a la boca.

    Cada X tiempo el se ira y apareceran gusanos mas pequeños, tenemos que dispararles hasta que desaparezcan y vuelva a venir el gusano.

    Repetimos los disparos y los gusanos hasta que le salga una B en la cabeza para matarlo, podemos hacerlo subidos al caballo.

    Al cogerle el corazon conseguiremos el logro Polvo somos.

    Ahora vamos a donde estaba atacado, alrededor de la estructura esta hay un cofre de almas, nos vamos a darle el corazon a Samael.

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    La Cubierta de Hierro
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    Polvemos a poner rumbo al desierto, ahora ya no nos tenemos que preocupar mas por los gusanos, podemos ir tranquilamente con nuestro caballo.

    Tenemos que ir hacia la izquierda y subir por la rampa que esta pasada la primera torre y seguir todo el camino de rocas hasta pasar por las ultimas torres, terminaremos llegando a unas piedras en forma de columna, al correr entre ellas con el caballo se formara un puente fantasmal y podremos cruzar el abismo, seguimos cabalgando por la montaña hasta que empiece una escena de video.

    Al terminar estaremos en la ciudad de las arañas, mada mas salir del capullo vamos hacia la izquierda, en el callejon hay un cofre con almas, volvemos al principio y cruzamos por el puente para llegar a la entrada de la mazmorra.

    Nada mas entrar, rompemos un bloque de hielo a la izquierda para dejar al descubierto un bloque, lo movemos hacia atras y subimos a el, a la izquierda en un balcon hay un cronotiempo, lanzar el Shuriken contra el y luego cruzar por la cuerda rapido y al fondo nos dejamos caer por el hueco para llegar a la calle.

    Solo tenemos un camino por el que seguir, terminaremos cruzando por un puente para llegar a otra calle.

    Avanzamos por la calle mirando a la acera izquierda, al poco de andar veremos un trozo de la acera iluminado, al lado hay una pared de madera que no se nota que es de madera atacarle hasta romperlo para encontrar el Cofre de ira6, seguimos la calle, un poco mas adelante detras de otra madera hay un cofre de ira, seguimos y entramos por la puerta de la izquierda de la calle.

    Nos dejamos caer todo recto, terminaremos llegando a un cofre de almas, luego rompemos el bloque de hielo de atras y activamos la palanca, justo desde la palanca giramos sin movernos, tenemos una viga mas delante por la que tenemos que subir, luego otra mas adelante para subir arriba del todo, al subir vamos hacia la derecha para ir hacia la viga que cuelga del medio de la sala, pasamos por encima de el para llegar a un cofre que contiene el mapa de la mazmorra, ahora nos damos la vuelta, debajo de la viga veremos un capullo de arañas, explotarlo con el Shuriken y subir a la viga de nuevo, al ponernos al principio levantaremos el otro extremo usar el cronotiempo para poder subir a ese estremo y llegar a un cofre con una llave.

    Volvemos a la calle, donde se destruyo el puente, a la izquierda hay una pared demoniacasa, nos subirmos y vamos a la derecha para llegar a una puerta donde pondremos la llave.

    En esta sala cogemos el bloque de la derecha y lo ponemos sobre el vomito para que lo coja la planta, darle con el shuriken para que lo tire y subir al bloque para que os suba, una vez arriba saltar a la derecho (segun hemos entrado) para llegar al Cofre de ira7.

    Ahora hacemos que la planta tire el bloque de nuevo y bajamos por la esquina de la esquina un poco mas abajo, nos colgamos en la pared y vamos hacia la derecha, al llegar al final saltamos hacia una plataforma que tenemos detras planeando, seguimos este camino hasta llegar a una calle donde nos tendremos que enfrentar a mas enemigos, cuando los matemos a todos subimos las escaleras metalicas hasta donde estan rotas, desde aqui veremos en un tejado enfrente el Artefacto15, despues entramos por la puerta de abajo.

    En esta sala avanzamos y nos dejamos caer por el hueco, cogemos la maquina que tiene una bomba y la arrastramos hacia atras, al fondo hay un ascensor, cuando la tengamos en el ascensor subimos y tiramos de la palanca que hay cerca de la entrada para subirlo, acercamos la maquina al borde y le damos un puñetazo fuerte para que no caiga y cruce, lo subimos al otro ascensor, ahora tenemos que subir por la pared demoniacas que tenemos al lado, hay 3 gusanos durante el ascenso cuidado o nos molestaran bastante, una vez arriba activamos la palanca para subir el ascensor, cogemos una bomba y la tiramos contra el cristal rojo para abrir la salida.

    En esta sala tenemos que matar a todos los enemigos para avanzar, para las arañas pequeñas usas las cosas del entorno para el logro de matar a 150 con objetos del entorno, cuando los matemos salimos por el pasillo y avanzamos, subiremos por una pared demoniaca para salir fuera de nuevo, al salir vamos hacia la izquierda para cruzar por un "puente" y entramos a otra zona.

    Nada mas entrar saltamos y planeamos hacia la derecha, sin saberlo hemos saltado unas tablas que se romperian, cogemos el cofre de almas y ahora si, vamos a pisar las tablas para que se rompan y bajar a otro piso.

    Bajamos las escaleras, abrimos un cofre de vida que hay al final, luego entramos en la sala de al lado y rompemos un un cubo con cadenas para conseguir la cadena abisal (gancho) y con ello conseguiremos el logro Ve y toca a alguien.

    Ahora aparece un escarabajo, primero usamos el gancho para quitarle el caparazon y luego le acribillamos a golpes hasta matarlo.

    Ahora tenemos que ir a buscar a 3 mas, pero como hemos conseguido el gancho iremos a por cosas pendientes que tenemos aqui.

    En esta sala hay otra puerta que nos lleva a un cofre de ira, luego salimos por la puerta por la que salimos y vamos a la escalera, nos colgamos del gancho azul y nos balanceamos para llegar a otro piso, subimos a la pared demoniaca haciendo un doble salto, terminamos de subir para llegar a otro piso, luego saltamos a otra sala grande.

    Avanzamos y vamos hacia la izquieda, subimos por la pared demoniaca y vamos hasta el fondo con el enganche, estaremos delante de un cronotiempo, antes de activarlo miramos al techo, tenemos un enganche con el que entramos por un hueco en la pared, al final de esta sala hay esta el Cofre abisal7, volvemos y activamos el cronotiempo, nos damos la vuelta rapidamente, tenemos que llegar con los enganches al fondo del otro lado de la zona, si no lo hacemos rapido unas plantas nos atraparan, al llegar alli abrimos un cofre que tiene una llave y luego otro cofre de vida, con la llave vamos a la sala grande y abrimos la puerta para salir, si antes caimos en el suelo que se rompe ir a por el cofre ahora, sino salir de aqui.

    Desde aqui vemos en el otro lado, un cofre de vida, volvemos a subir y nos vamos en busqueda de los 3 escarabajos, al poco de andar llegaremos a una sala donde lucharemos contra otro, el metodo es el mismo, cuando lo matemos vamos a la siguienta sala, aqui vamos por la puerta de la izquierda, abrimos el cofre de almas que tenemos enfrente y luego nos colgamos del enganche que hay arriba, para llegar hasta el Artefacto16, desde aqui bajamos y vamos a la calle.

    Subimos a la escalera metalica rota y nos damos la vuelta para ver en la ventana del edificio de enfrente un enganche para llegar a un cofre que contiene el buscatesoros, un cofre de almas y un cofre de vida, bajamos de nuevo y nos vamos por la puerta del fondo de la calle para llegar a una sala donde hay otro escarabajo, ahora seguimos hasta salir a la calle de nuevo.

    Al salir nos colgamos de los enganches de la izquierda para llegar a la entrada, vamos hacia la izquierda para usar otro enganche y llegar a 3 cofres, alma vida e ira, aqui me salta a mi el logro de Cazatesoros por abrir 150 cofres, si no os falta tranquilos, quedan muchos cofres aun, volvemos a la primera sala del nivel para encontrar el otro escarabajo, antes de matarlo nos iremos al callejon, al poco de subir la rampa miramos el edificio de la izquierda para ver un enganche en el tejado, nos colgamos para llegar a un cofre que contiene una esencia de vida, ahora si, vamos a matar al escarabajo, volvemos por donde hemos venido y lanzamos el gancho a la pared demoniaca para subir e ir a la sala del escarbajo, le lanzamos el gancho para que caiga, vamos tras el para matarlo.

    Abrimos el cofre de vida que hay aqui y avanzamos para enfrentarnos a un semijefe.

    Para matarlo tenemos que coger un capullo del techo con el gancho y lanzarselo a la boca cuando este absorbiendo, el se pondra a comer y nosotros iremos detras, nos ponemos el puño y le damos puñetazos para romper el caparazon, el hara unos saltos, tenemos que saltar para que no nos haga daño, despues tomara carrerilla para atropellarnos, usamos Dash para esquivar, hara otro salto y volvera a absorber, repetimos hasta matarlo.

    Ahora seguimos el camino hasta ver en una escena como un enemigo huye, en esta sala hay un cofre de vida, en la siguiente sala lucharemos contra el enemigo que huia, despues llegaran mas enemigos.

    Cuando los matemos seguimos el camino, llegamos a una zona con bolas azules y enganches, nada mas subir a la primera bola azul ir hacia atras en el aire para llegar a un piso mas arriba y abrir un cofre que tiene el objeto Gloria de guerra, ahora tenemos que cruzar este pasillo llena de bola azules de vuelo y de enganches, al final llegaremos a un pasillo que nos lleva a una sala donde tenemos que matar a los enemigos para poder salir fuera de nuevo.

    Usamos los enganches para cruzar y entramos por la puerta que estaba sellada por los 4 escarabajos, entraremos en un pasillo, avanzamos un poco, nos colgamos de la pared demoniaca de la derecha, luego del techo y luego del enganche vamos a la pared demoniaca del fondo, subimos avanzamos otro poco y abrimos un cofre de vida, detras de la puerta esta Silitha.

    Silitha

    Para este combate principalmente tendremos que ser rapidos y estar atentos en todo momento al combate.

    Para empezar tendremos que ir hacia ella y usar el gancho para acercarnos mas rapido y darle unos 4 o 5 espadazos y luego salir corriendo, ahora empezara a teletransportarse y/o atacarnos, llegara un momento en el que se quede quieta, tenemos que engancharnos y repetir la operacion.

    Hay que darle unos 40-50 espadazos hasta que comience la siguiente fase.

    La araña se colgara del techo y lanzara unas bolas que quedaran flotando en el aire, tenemos que usar el gancho rapidamente en alguna de ellas antes de que caigan y luego usar el gancho de nuevo para engarchanos en la arena.

    Al hacerlo empezara automaticamente la escena de su muerte, cuando termine conseguiremos el logro Una mala madre.

    En la zona en la que hemos terminado hay un cubo flotando, lo activamos con el Shuriken y nos enganchamos a la bola con el gancho para subir un piso mas arriba, aqui tenemos el Artefacto17 y un cofre de almas, volvemos a bajar y salimos por la puerta del simbolo amarillo del minimapa.

    Estaremos de nuevo en el desierto, tenemos que ir hasta el portal de Vulgrim y llevarle el corazon a Samael.

    Al terminar la escena estaremos en un tunel de gusano que nos llevara hasta El trono negro.

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    El trono negro
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    Seguimos el camino hasta llegar a una sala grande, al pisar el simbolo del suelo empezara a crearse un puente, tenemos que cruzar sin parar para que no nos caigamos, salimos por la puerta y seguimos el camino para encontrarnos con Azrael.

    Tras la conversacion con Azrael empezaremos con los puzzles de la torre, seguir la guia al pie de la letra para no cometer ningun fallo y que se lie la cosa.

    Empezaremos caminando hacia el este para entrar por un pasillo y entramos por la puerta del final para llegar al primer puzzle.

    Nada mas entrar vamos hacia el hueco del muro en la izquieda, giramos a la derecha y planeamos para llegar al otro lado, le disparamos al cristal de la izquierda y al de la derecha para poder ir hacia el hueco del primer muro y volver al principio.

    Le damos al primer cristal de nuevo para poder pasar hasta el final, giramos hacia la derecha y abrimos el cofre de almas del fondo, despues golpeamos el cristal que tenemos al lado, ahora vamos al lado izquierdo de este pasillo para subir unas escaleras y llegar a la parte de arriba del pasillo del medio.

    Desde aqui arriba le damos al cristal del muro derecho, segun miramos a los 2 de frente, vamos por la puerta de la derecha y seguimos el camino hasta tener a tiro el otro cristal, ahora ya volvemos atras y seguimos el camino hasta llegar a la puerta de salida.

    Ahora estaremos en una zona exterior, nada mas termine la escena tendremos que matar a un enemigo.

    Despues subimos las escaleras para ver 2 palancas, usar, izquierda, derecha, golpear cristal con Shuriken y derecha para poder todos los enganches en la parte de debajo y cruzar al otro lado, entramos en la torre, dejar los cofres para luego que haran mas falta.

    Avanzamos al centro de la sala para enfrentarnos a unos cuantos enemigos, cuando esten todos muertos el suelo se abre y dejara al descubierto un cubo con cadenas que contiene el Viajero del vacio, al terminar la escena conseguimos el logro Hacia el vacio.

    Explico que hace este arma, para quien haya jugado al juego Portal, este arma tiene la misma funcion, crear portales para poder viajar entre ellos y acceder a donde queramos, el problema es que para crear un portal tenemos que disparar el arma a uno de los circulos que vemos en la zona y que durante toda la torre veremos.

    Nos ponemos debajo de la zona por donde hemos saltado antes y miramos arriba, veremos un circulo apuntando a la entrada/salida, tenemos que dejar pulsado RT para que se cargue y despues lanzar, si lo dejamos pulsado lo que haremos es el al sair por ese portal salgamos con mas potencia, ahora vamos a cualquiera de los que estan en el suelo y disparamos, no hace falta que sea cargando, saltamos a este portal y saldremos por el otro automaticamente, sencillo no?, empezos ya de verdad con la mazmorra.

    Saltamos abajo de nuevo y vamos todo recto, activamos el portal de la pared y luego otro que hay al fondo de un pasillo a la derecha, entramos por el portal para salir en un pasillo, seguimos el pasillo hasta ver 2 portales, al del suelo darle maxima potencia al otro normal y entramos, al salir ir hacia delante para llegar al siguiente piso.

    Abrimos el cofre de almas y vamos hacia atras, disparamos al circulo al lado del simbolo del suelo, pisamos el simbolo y vamos corriendo hasta el final, activamos el circulo, cogemos una bomba y la lanzamos por el segundo circulo para que caiga en un cristal rojo, si no nos da tiempo volver a pisar el circulo, cuando explote entramos por este circulo para llegar a otra zona.

    Al poco de avanzar llegamos a una zona circular, activamos el puente, matamos a los murcielagos y esperamos a que el puente se destruya de nuevo, apareceremos en el simbolo de nuevo, antes de activarlo miramos en el muro izquierdo de esta zona, en la mitad veremos una plataforma/balcon, en ese balcon al fondo hay un circulo de portal, tenemos que ir al medio del puente y activarlo antes de que nos caigamos, no hace falta que sea cargado el disparo, cuando este activado volvemos atras y entramos por el portal que esta activado para llegar a esa plataforma del puente, al salir pisamos el boton del suelo para crear otro puente y cruzamos, al otro extremo hay un cofre que contiene el objeto Abrazo de furia (nos pone todos los coleccionables hay en el juego en todos los mapas), reactivamos este ultimo puente y saltamos al otro extremo del puente de abajo para seguir el camino.

    Al poco de andar vemos unas bolas azules, las usamos para subir a otro piso, al poco de andar una puerta se cierra detras nuestra, abrimos los cofres de vida e ira y activamos el portal del suelo con carga y luego el dela puerta que se acaba de cerrar, entramos por el de la puerta para llegar hasta un semijefe.

    Para matarlo tendremos que activar 2 portales en cualquier circulo, recomiendo que los 2 sean con carga, y esperar a que se acerque a nosotros para teletransportarnos 2 veces y planear hacia su cabeza para pulsar B y que caiga al suelo, en el suelo le damos espadazos hasta que se ponga rojo, huimos para que no nos de y repetimos la misma operacion hasta que le salga la B en la cabeza para matarlo.

    Al matarlo un rallo saldra de la cabeza de enfrente, lo que tendremos que hacer ahora es dirigir este rayo hasta donde estaba Azrael.

    Activamos el portal donde choca el rayo, saltamos y lanzamos a la puerta, ahora vamos hasta el final del pasillo, activamos el portal y volvemos donde chocaba el portal al principio, volvemos al pasillo para bajar en ascensor.

    Al bajar activamos los 2 circulos de arriba para que el rayo llegue a la salida, abrimos los cofres de la salida y salimos, fuera tendremos que matar a unos grupos de enemigos, recordar que tenemos cofres a los lados por si nos hacen falta.

    Cuando esten muertos activamos el portal donde choca el rayo, cruzamos y activamos el otro portal para que el rayo llegue a la torre y entramos.

    Tenemos que bajar abajo e ir al tercer pasillo, activamos los 2 portales y luego activamos los cristales de cada pasillo para hacer que el rayo llegue al final, antes de irnos veremos un portal en la parte de arriba izquierda del muro segun lo miramos, disparamos cargado y luego al otro que hay al fondo para llegar a un cofre que contiene el mapa de la mazmorra, bajamos y nos vamos.

    El rayo ya llega a una calavera, nos acercamoa a Azrael para que la rompa.

    Al terminar la escena veremos detras de Azrael los portales que tenemos que activar ahora, activamos los 2 y luego subimos, activamos con carga el del suelo y entramos por el de antes para llegar un piso mas arriba.

    Ahora esperamos a que las estructuras esten a nuestra altura y subimos, ahora subimos hasta la mas alta y esperamos a poder saltar al balcon de este piso, avanzamos y subimos por el ascensor, mientras que subimos apareceran enemigos, cuando lleguemos arriba entramos en la siguiente zona.

    Aqui tenemos que esperar a que se forme el camino que nos lleva a la torre de la izquierda, desde aqui activamos el portal de la torre del medio y el del fondo y cuando tengamos el camino hacia la torre del medio entramos por ese portal para salir por la puerta del fondo.

    Llegaremos de nuevo al exterior, activamos el portal de la derecha y el la estructura que hay girando en el aire, volvemos al primer portal y esperamos a ver un portal nuevo atraves de este, cuando le veamos disparamos para activarlo, al hacerlo desaparecera el del principio, volvemos a activarlo y ahora esperamos a que en este veamos la torre del otro lado y saltamos.

    (Recordar estos pasos que habra que repetirlos, asi no tengo que volver a escribirlo)

    En el otro lado tendremos que matar a unos cuantos enemigos, si podeis dejar los cofres para luego, entramos en la torre cuando los matemos a todos.

    Bajamos las escaleras y abrimos el cofre que contiene una llave, al hacerlo apareceran unos enemigos, tenemos que matarlos antes de que se destruya todo el suelo.

    Subimos al piso de arriba, tenemos que poner un bloque en la jaula del medio y la otra en la mas baja, despues nos teletransportamos a la mas alta, desde aqui tenemos que lanzar un portal a la del medio para que caiga el bloque y suba la jaula y colgarnos rapidamente de esta jaula mientras sube para subir arriba del todo.

    Arriba abrimos el cofre de vida y el de ira y abrimos la puerta para entrar en la siguiente pasillo, usamos la bola azul para subir otra planta.

    Avanzamos un poco y al subir un poco las escaleras miramos hacia atras y arriba para ver un portal, avanzamos otro poco para ver un portal en el suelo, lo activamos cargado y entramos, subimos la pared de la derecha para llegar al Cofre de vida10, bajamos de nuevo, rompemos el hielo junto al portal de abajo y abrimos el cofre que contiene el Buscatesoros de esta mazmora, seguimos el camino, activamos el portal encima de una bola azul y entramos por el, al salir pulsamos hacia delante para llegar a un cofre de almas, ahora vamos hacia atras, planeamos y seguimos hasta subir en un ascensor que nos lleva al segundo semijefe.

    La tactica es la misma que antes solo que esta vez tenemos que ponermos encima de los portales para que de un golpe y rompa la "verja/reja" que nos indice crear portales, despues hacemos la misma tactica de la vez anterior.

    Al matarlo activamos el portal donde choca el rayo y bajamos, activamos el portal que tenemos al lado y bajamos 2 escaleras, a la izquierda tenemos un cofre de vida, ahora vamos hasta el final y usamos el Shuriken en 3 cristales para hacer que se muevan y que el rayo llegue hasta el final y bajamos en el ascensor.

    Estaremos donde los ascensores de antes.

    Activamos el portal del fondo, donde choca el rayo y bajamos abajo del todo y quitamos el peso de la jaula que esten las 3 vacias, ponemos un peso en la que esta a media altura y volvemos a activar el portal de arriba para que el rayo llegue a la puerta de salida.

    Afuera repetimos la tactica de antes que dige que habia que recordar y luego cruzamos al otro lado, el rayo no hace falta que siga activado no os ralleis.

    Ahora en esta sala, nada mas entrar miramos hacia la derecha para ver un hueco y un portal alli al fondo, tenemos que esperar a que el camino de piedras este cerca para saltar y abrir alli un portal, luego el otro lo hacemos con el que esta al lado de la entrada, en aquel hueco esta el Cofre de ira10, usamos la palanca para salir de aqui y luego los portales para volver a donde antes.

    Ahora vamos vamos la izquieda usamos los enganches para caer encima de la torre del medio y abrir un cofre de almas, seguimos por los enganches hasta el otro lado y abrimos el portal en el lado derecho, se nos tienen que quedar este y el del comienzo del otro lado, ahora lo que tenemos que hacer es con el Shuriken activar los 3 cristales a la vez para que salga el rayo por este portal, desde la torre de la izquierda de la zona se pueden llegar a activar los 3, luego nos subimos en el ascensor para bajar.

    En la terraza vamos hacia la izquieda para ver una bomba, tenemos que lanzarla a un crital rojo que esta en las piedras que vuelan y giran en medio de la sala, a la altura del rayo, luego hacemos un portal en el y bajamos abajo, en las piedras de abajo del todo hay un portal que usaremos para que el rayo de en otra cabeza.

    Ahora tenemos que buscar en la planta baja un hueco en el que hay un portal en el suelo y otro en la pared pegado, tenemos que hacer el portal del suelo cargado para que al salir lleguemos muy alto, a donde llegamos hacemos lo mismo y luego arriba vamos hacia la derecha del pasillo para pasar por una puerta.

    Nada mas entrar abrimos un cofre de almas a la izquieda, luego vamos a la derecha y activamos un portal en el techo y luego otro cerca del cofre, al caer tenemos que ir hacia la izquierda para llegar al Artefacto18.

    Bajamos y vamos hacia la derecha segun hemos entrado para ver unas piedras que suben y bajan, en la del fondo veremos un portal para activar, luego vamos a atras para mirar y cuando veamos otro circulo lo activamos, activamos el que se acaba de apagar y cuando veamos el otro lado entramos para llegar a otra zona.

    Saltamos abajo, activamos el portal aqui y en la piedra que gira, cuando mire al otro lado entramos al portal para llegar al otro lado, en el otro lado cogemos el cofre de ira a la izquierda y activamos el portal a la derecha, ahora tenemos que coger una bomba y meterla por el portal cuando el portal este mirando a la derecha (un poco antes) para que explote una piedra roja que hay, luego entramos por el portal para encontrar el Cofre abisal8, activamos el portal de aqui para volver donde la bomba, ahora activamos el portal de la bomba y el de la piedra que gira y vamos donde el cristal rojo, activamos el de aqui volvemos a la bomba y activamos el de la bomba, cogemos una bomba y la lanzamos por este para romper el cristal rojo, entramos y subimos las escaleras activamos el nuevo portal y nos dejamos caer para crear otro portal, entramos para subir por el otro y abrimos el cofre de arriba que contiene una llave.

    Volvemos donde las llaves giratorias y subimos hasta arriba del todo para poner la llave en la puerta que corresponde, entramos y subimos por el ascensor, matamos a los enemigos que salen hasta que lleguemos a otro piso.

    Avanzamos, activamos la palanca para abrir la puerta y vamos al centro, despues de matar a unos cuantos enemigos salimos por el puente que aparece.

    De nuevo en el exterior, ya sabeis que hacer para cruzar, esta vez tendremos que usar una bomba que hay a la derecha, cuando estemos mirando a la otra torre para cruzar, en el otro lado lucharemos contra mas enemigos, si nos hacen falta tenemos cofres de ira y vida aqui.

    Al entrar en la torre, saltamos de frente, abrimos el cofre de almas que tenemos detras, vamos hacia la derecha, entramos en el agua y vamos al fondo para coger el Artefacto19, subimos y creamos el portal de enfrente, le damos al cristal para que baje el portal y vamos hacia la izquierda para ver otro portal, al darle se llena esta zona de agua, cruzamos y usamos la palanca, ahora en la columna del medio veremos un portal, lo activamos cargado y entramos por otro portal para pasar por encima de una puerta y usamos la palanca para hacer subir un ascensor y llegar a un semijefe.

    Ya sabeis como matarlo, esta vez hay portales en la pared y en el suelo, teneis que salir por el de la pared para caer encima de el.

    Al matarlo volvemos al ascensor y activamos el portal donde choca el rayo, bajamos por el camino hasta llegar a otro ascensor y activamos el portal de aqui y bajamos por el ascensor.

    Al bajar salimos y activamos el cristal de la derecha para hacer que rebote el rayo y llegue a la puerta, salimos y ya sabemos que tenemos que hacer.

    Cuando lleguemos a la sala circular dentro de la torre, vamos hacia la derecha, usamos la bola azul para llegar al lateral, vamos hacia la derecha, activamos los portales y subimos, abrimos el cofre de almas en el balcon y desde activamos el portal de la parte de la piedra del centro con carga, volvemos atras y entramos en un portal para coger el Artefacto20.

    Volvemos al centro y activamos los 2 portales de la piedra, ahora tenemos que ir hasta el fondo para activar el cronotiempo, usamos el Shuriken en la piedra para que gire y luego rapidamente el Shuriken de nuevo en las piedras de la puerta del Norte de la sala para abrirlas y que el rayo de en un punto al final del pasillo, bajamos el ascensor para llegar a la zona principal de las rocas voladoras.

    Antes de lanzarnos abajo tenemos que activar un portal en las rocas de mas arriba, luego ya saltamos y actitvamos la de abajo cerca de la calavera y esperamos a que le de.

    Despues de la escena bajamos las escaleras, abrimos el cofre de vida y seguimos el camino hasta llegar al jefe de la mazmorra, Straga.

    Straga

    En el martillo del jefe hay un portal, disparar para crear la salida, y luego en la derecha, en el circulo del suelo hacer la entrada. Ahora esperar a que tenga el martillo por encima de la cabeza para entrar al portal, llegareis a su nuca, aqui hay un punto amarillo al que nos tenemos que acercar y pulsar B.

    Al hacerlo caera al suelo, automaticamente estaremos cerca de su cara, le damos un par de golpes hasta que se levante.

    Ahora o invoca enemigos o hace un barrido con el martillo, terminara sacando los enemigos, despues de matarlos tenemos de nuevo que hacer el portal en el martillo.

    Repetimos hasta matarlo, al matarlo conseguiremos el logro La venganza se virve fria.

    Al terminar la escena estaremos en El Eden.

    CAPITULO 5º DE LA GUIA

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    El Eden
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    Avanzamos hacia delante y abrimos los 2 cofres de la derecha en el puente, al poco de avanzar tendremos una escena, al terminar conseguiremos el logro Ver mas alla de la vista.

    En el combate pulsamos RT para equiparnos la mascara, al hacerlo comenzara un combate contra nosotros mismos, si tenemos el poder del demonio usarlo para terminar rapido, si no puede resultar un peli complicado dado que lucha bastante bien nuestro clon, cuando le hayamos quitado la mitad de vida se transforma en demonio, para el es infinito, le tendremos que seguir pegando hasta matarlo.

    Nos ponemos la mascara y cruzamos el puente, al poco de andar vamos hacia la derecha para andar por la zona del agua, en un islote entre 2 arboles hay un cofre de almas, mas a la derecha tenemos que pasar por detras de una catarata para al final encontrar el Cofre abisal9, salimos y vamos hasta el final de la derecha para abrir un cofre de almas.

    Volvemos al puente y subimos por las escaleras, cuando lleguemos a la zona plana saltamos hacia la catarata de la izquieda y luego vamos hacia delante y la derecha para ver el Cofre de ira8 debajo de la escalera, otra vez volvemos al puente y ahora si, subimos hasta arriba del todo y entramos en el edificio del final, caminamos todo recto, hasta el fondo para ver una escena, al terminar cogemos la espada del suelo para terminar.

    Volvemos a hablar con Azrael, al terminar de hablar entramos en el portal que acaba de abrir, estaremos en un tunel de gusano, llegar hasta el final para aparecer de nuevo en el desierto.

    Nuestra mision ahora es buscar los 7 fragmentos de la espada Armageddon, pero tambien nos dedicaremos a buscar todos los coleccionables que tenemos pendientes.


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    Armageddon y los coleccionables pendientes
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    Zona de los cenizales

    Cruzamos el puente, al otro lado vemos un yunque, en el esta el primer trozo de la espada Armageddon.

    Vamos a la cueva del desierto y le damos a Vulgrim todos los artefactos que tenemos, entramos en la cueva y seguimos el camino, al llegar a la zona grande salimos por el sur y seguimos entre las montañas con el caballo hasta llegar a la zona grande del desierto.

    Nada mas llegar vamos hacia la derecha, en el muro veremos un bloque de hielo, lo rompemos para llegar al Cofre de ira10.

    Salimos de la cueva y vamos hacia la izquierda, en el muro mas adelante hay una bola azul para subir a una montaña, al final de esta montaña hay una pared demoniaca, subimos por ella para encontrar el Artefacto21.

    Bajamos de nuevo y vamos hacia el fondo para usar unos enganches que nos llevaran a otra montaña, miramos hacia la torre para ver otro enganche que nos lleva a la parte de arriba, para llegar hay que saltar fuera de la montaña para llegar, cuidado de fallar, arriba hay esta el Cofre abisal10, al abrirlo conseguiremos el logro Forma legendaria.

    Ahora vamos hacia las torres del lado oeste del mapa, tenemos que subir hasta arriba de la segunda, aqui arriba usamos los enganches para ir a la tercera, paramos la maquina y vamos a la arena para entrar por el agujero y encontrar el Artefacto22, seguimos por la cueva para llegar al tunel, al final del tunel a la derecha hay un cofre que contiene el objeto Ofrenda de disputa.

    Ahora vamos fuera y vamos a la zona del sur central para ir a donde esta la segunda pieza de Armageddon, subimos la montaña y nos ponemos la mascara, ahora vamos hacia la izquierda, para bajar por dentro de la montaña, al fondo veremos una bomba en la pared la cogemos y lanzamos contra el cristal de arriba a la derecha la hacemos explotar usando la antorcha de al lado, subimos con la mascara puesta para ver el siguiente enganche y seguimos hasta arriba para coger el segundo fragmento.

    Ahora vamos hacia la derecha del desierto, pasado el tunel de entrada/salida para abrir un cofre con almas.

    Vamos al portal de Vulgrim y vamos al El Camino Arido.

    Camino arido

    Nada mas entrar en el tunel de gusano iremos hacia atras para llegar al Cofre de ira11.

    Al salir ya en El Camino Arido vamos hacia fuera del tunel y vamos hacia la calle principal, al poco de avanzar aparecera Uriiel, un semijefe que bien podria ser un jefe.

    El combate dura mas de lo que nos podemos pensar, sus ataques son faciles de esquivar y muy predecibles, pero el problema es que tiene mucha vida, tardares un poco en matarla.

    Cuando la matemos vamos a por el tercer fragmento de Armageddon que esta a la derecha de la calle segun habiamos llegado, en las ruinas.

    Un poco mas a la derecha esta el Artefacto23.

    Ahora vamos hacia el tunel grande de la ciudad, seguimos hasta llegar a la cuerda de las plantas, quitamos la primera y vamos hacia la derecha, vamos por la pared demoniaca y subimos, usamos el gancho arriba para llegar hasta el Cofre de ira12.

    Salimos por los tuneles del sur, osea por la entrada principal de esta zona para ir a por mas objetos.

    Seguimos hasta llegar al tunel de los coches y la puerta grande, en la puerta veremos un circulo de portal, lo creamos con carga, abrimos la puerta y pasamos, ahora vamos donde esta el cronotiempo para crear el otro portal, cuando los tengamos creados activamos el cronotiempo y subimos la puerta, cuando la puerta este arriba del todo entramos por el portal para llegar a un cofre que contiene el objeto Bendicion de muerte, seguimos el camino del tunel hasta llegar a La Encrucijada por el tunel de gusano.

    La Encrucijada

    Aqui iremos hacia la calle de la derecha del mapa, al fondo hay una boca de riego en la acera de la izquierda, romperla, luego ir a la calla de la derecha para ver otra en la acera izquierda, al romper las 2 haremos aparecer un cofre secreto que contiene almas.

    Rompemos una pared que hay al lado de la primera boca de riego para encontrar un cofre con el objeto Fuego del infierno.

    Ahora nos ponemos la mascara y vamos al portal de Vulgrim, en el edificio del sur hay una bola roja que usaremos para subir a un resquicio de un edificio, avanzamos un poco y usamos una bola roja para saltar hacia un enganche que hay en el cielo, rapidamente nos ponemos el enganche y nos enganchamos, desde aqui saltamos al edificio de la derecha y usamos la bola roja para llegar al cuarto fragmento de la espada Armageddon.

    Entramos en el edificio principal, seguimos el camino hasta subir por las librerias de la derecha, al avanzar un poco vamos por las maderas hacia la derecha, planeamos al otro lado para llegar a donde esta el Artefacto24.

    Volvemos a la parte de arriba de la libreria, vamos recto y nos enganchamos para llegar al otro lado, al final de este pasillo esta el Cofre de ira13.

    Seguimos hasta llegar a la horca irviente, ahora vamos hacia la izquierda para ir a El Paso Inundado.

    Al llegar al cruce del primer tunel iremos hacia la izquieda, al final veremos un portal en el techo, abrimos un portal y seguimos hasta llegar a la zona de las helices.

    Abrimos el mapa, en la zona de las helices veremos al Sureste un pasillo que nos lleva a otro, tenemos que saltar desde la helice a ese pasillo y usar rapido el gancho en un gancho que hay en el techo, llegaremos a un tunel con una bola azul, subimos y caminamos para llegar al Artefacto25, vamos hacia atras donde la bola azul y miramos al techo para ver un portal, al activarlo vamos a la bola azul de nuevo y entramos por este portal para salir por el otro que abrimos antes, en esta zona esta el Cofre de ira14, ahora seguimos el camino principal hasta llegar a El Paso Inundado.

    El Paso Inundado

    Nos dejamos caer al agua, bucemos y vamos hacia la izquierda para entrar en una cueva donde habia un portal de sombras, aqui ahora abrimos un cofre de almas con la ayuda de la mascara de las sombras.

    Salimos recto y vamos hasta otro tunel, al final rompemos un bloque de hielo para abrir el Cofre de ira15.

    Ahora vamos hacia la casa de mas al fondo, subimos al tejado y nos ponemos la mascara para ver un enganche rojo entre casa y casa, con el llegaremos hasta el tejado de la segunda casa para coger otro fragmento de Armageddon.

    Ahora vamos al portal de Vulgrim, antes de llegar a el tenemos que colgarnos de un enganche para saltar a la montaña de frente y abrir un Cofre de vida11.

    Por ultimo vamos al agua de nuevo y vamos a lo mas bajo del primer edificio para coger el Artefacto26.

    Ahora vamos hacia el camino que no lleva a el Vado del Yunque.

    Al entrar en el tunel vamos hacia la derecha, rompemos el bloque de hielo y vamos hasta el fondo para abrir el Cofre de ira16.

    Vado del Yunque

    Vamos hacia donde estaba el salto que divide la zona donde matamos a los ultimos angeles en el evento de matarlos.

    Vamos hacia la izquierda, al poco de avanzar, nos encontraremos con un esqueleto que lleva un sombrero y baston, tenemos que matarlo para poder avanzar, al hacerlo conseguiremos bastantes almas.

    Despues de matarlo usamos el enganche que hay detras para llegar al Cofre de ira17.

    Volvemos al portal de Vulgrim y vamos a la Catedral del crepusculo mediante el tunel de gusano.

    Avazamos hasta ver el portal de salida, cuando estemos hay nos ponemos la mascara de las sombras para ver una bola roja a la que tenemos que ir, seguimos el camino hasta el final para encontrar el Cofre de vida12, despues vamos al portal de salida para ir a la Catedral del Crepusculo.

    Catedral del Crepusculo

    En el lado contrario de la iglesia hay un bloque de hielo, lo rompemos para poder abrir un cofre de almas.

    Salimos y vamos hacia la derecha, al poco de avanzar por unas piedras vemos unos enganches que usaremos para llegar a otra zona, aqui hay un cofre de almas al poco de avanzar, entramos en la cueva, al entrar nos vemos con el esqueleto de sombrero de nuevo, cuando le matemos volvemos al portel de Vulgrim y elegimos ir al Vado del Yunque,

    En el tunel de gusano, al poco de avanzar veremos en el lado derecho flotando en el aire unos enganches, nos vamos colgando hasta llegar al Cofre de ira18.

    Ahora volvemos a la Horca Irviente por el tunel de gusano y vamos hacia la derecha, al vagon caido y entramos en la cueva.

    Antes de subir por la primera pared demoniaca mira hacia la derecha, en un hueco veremos un portal que tenemos que activar, seguimos hasta bajar del techo de la pared demoniaca y activamos el portal, entramos para llegar a un cofre con una furia, seguimos hasta salir de la cueva.

    Los Terrenos Asfixiantes

    Nada mas llegar vamos todo recto, hasta empezar a bajar la rampa, a la derecha veremos un cofre de almas y a la izquierda un agujero grande en la pared que nos lleva hasta una casa.

    En la planta baja tenemos un cofre de almas y una bola azul que nos lleva a la siguiente planta.

    En esta planta tenemos el Cofre de ira19, despues cogemos el Shuriken y lo usamos en la llama y en la bomba del cristal rojo para poder subir al siguiente piso.

    En esta planta rompemos un bloque de hielo para acceder al Cofre de vida13, tambien tenemos un arbol, al lado hay un hueco para llegar a la parte trasera del muro y abrir el cofre de almas, despues subimos por la rampa de escombros y usamos el gancho en la pared demoniaca que vemos en el piso de arriba.

    En esta planta tenemos un objeto furia y una bola roja para subir al tejado, hace falta la mascara para verlo.

    Aqui en el tejado, tenemos el fragmento de Armaggedon que buscabamos.

    Bajamos a la calle y nos vamos por el tunel que al principio estaba bloqueado por el gigante.

    Cuando lleguemos a la zona de las bolas azules veremos un cristal de hielo a la izquierda de ellos, los rompemos para acceder al Artefacto27, al coger este conseguiremos el logro Asaltante del mundo, seguimos hasta llegar a La Escalera Rota.

    La Escalera Rota

    Subimos al puente, avanzamos un poco y luego vamos hacia la izquierda para coger el Cofre de vida14, en el tejado de la pimera casa hay un cofre de almas, luego vamos al siguiente tejado para coger el ultimo trozo de Armaggedon.

    Ya esta todo, tenemos el 100% de los objetos que se pueden coleccionar, ahora vamos a Vulgrim y le damos todos los artefactos que tenemos.

    Al hacerlo conseguiremos el ultimo fragmento de vida y con ello conseguiremos el logro A toda potencia.

    Ahora, guardamos el juego para tener una partida de Backup.

    Entramos en la tienda y compramos el fragmento de ira y el nucleo de ira completo de Vulgrim, al hacerlo conseguiremos el logro Ira de Guerra.

    Cargamos la partida, para ahorrar almas.

    Entramos en la tienda, vamos al ultimo apartado y compramos los 4 poderes de ira, al hacerlo conseguiremos el logro Maquina de ira.

    Cargamos la partida, para ahorrar almas.

    Ahora nos vamos a La encrucijada.

    Venimos para subir todas las armas, esta es la mejor zona del juego, hay bastantes enemigos que tienen varios golpes de vida y subiremos rapido las armas. A la espada no le quedara mucho para subir, la guadaña y el puño lo subiremos haciendo salto y en el aire Y, con la guadaña haremos el giro y con el puño daremos un puñetazo en el suelo que hara rebotar a los enemigos, mientras que lo hagamos asi el enemigo no se espara, subir el puño de cualquier otra manera es muy tardio.

    Guardamos la partida de nuevo, encima de la anterior nos vale.

    Ahora vamos a Vulgrim, compramos todas las habilidades de la primera seccion de la tienda para conseguir el logro Batalla endurecida.

    Cargamos la partida de nuevo.

    Ahora nos pueden quedar alguno de los siguientes logros:

    Jinete oscuro

    Tenemos que cabalgar en el caballo durante 100km, para ello lo mejor es irnos a la arena donde luchamos contra el jefe gusano y andar y andar hasta tener el logro.

    Si tenemos el dispositivo charger podemos conectarlo a la consola y con 2 gomas elasticas atrancar los joystick para hacer que el caballo de vueltas y vueltas hasta conseguir el logro.

    Jinete

    Tenemos que matar a 150 enemigos subidos al caballo, esto hacerlo en cualquier lado, nos vale por ejemplo en La Encrucijada de nuevo.

    Muertes improvisadas

    Este logro se consigue por matar a 150 enemigos usando los objetos del entorno, coches, farolas, bancos...Si aun no lo tenemos nos va a costar encontrar objetos con los que matar la verdad.

    Ahora ya seguimos con la historia del juego.



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    La forja de Armageddon y el fin de Abaddon
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    Vamos al portal de Vulgrim y vamos a El Vado del Yunque y vamos a la casa de Ulthane para darle los fragmentos de la espada y que la forge, al hacerlo conseguiremos el logro.

    Ahora tenemos que volver al desierto, a hablar con Azrael que esta al lado del portal de Eden, al hablar con el iremos al combate final del juego.

    Abaddon

    El combate empezara en un circulo muy grande luchando contra Abaddon transformado en Dragonsss.

    Para matarlo tendremos que montarnos en el caballo y seguirle para golpearle con la espada, al hacerlo caera al suelo, nos bajamos y le damos espadazos hasta que se levante.

    Ahora pueden pasar 2 cosas, o que eche a volar o que vuelva a ponerse a correr.

    Si vuela lanzara alguna que otra pequeña bola de fuego y luego caera en picado al circulo de nuevo, cuando aterrice de nuevo iremos con el caballo a por el de nuevo.

    Tenemos que repetir la tactica hasta que en una de las veces que vallamos a por el le salga la B en la cabeza, al pulsarlo iremos al cielo con el, en el cielo tenemos que pulsar muchas veces B para terminar la escena y llegar a la siguiente zona de la pelea.

    Aqui lo que tenemos que hacer es:

    Nos os transformeis en demonio, os quitara la transformacion al instante.

    Tenemos que pegarle espadazos hasta que salga el boton de accion X, cuando terminemos el se pondra a volar fuera del circulo de la pelea para tirarnos unas rocas, para que no nos den las rotas nos iremos hacia fuera tambien y nos quedaremos ocultos detras de una de las columnas altas que hay en el borde del circulo mirando en direccion al jefe, asi no nos dara ninguna roca.

    Repetimos la operacion de pegar, X y las rocas hasta matarlo.

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    Re: Darksiders. Post Guia. Ya podéis postear!

    Mensaje por Invitado el Lun Sep 06, 2010 7:50 am

    Anubiswiiiiiiii escribió:bueno me he permitido editar tu post para incluir la cabecera, si necesitas algun dato o imagen solo pidelo.

    Ok, gracias. He borrado el mensaje por que no me cabía la guia.

    Invitado
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    Re: Darksiders. Post Guia. Ya podéis postear!

    Mensaje por Invitado el Lun Sep 06, 2010 8:16 am

    que bien te a quedado el post cuando me lo pille de segunda mano usare la guia

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    Re: Darksiders. Post Guia. Ya podéis postear!

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      Fecha y hora actual: Lun Oct 23, 2017 9:33 pm